继续新的测试,再次感谢Cein和正在过生日(好吧,编写完的时候已经过了=004=)的黑洞之协助。这次的重点则放在了前代盟军经典的多功能步兵车中了,看看进入三方不同的单位后会有怎样的效果。虽然现在还是beta版,所以各性能也许会改变,不过仍然有值得参考的价值。

那么进入正题,测试环境是beta1.2,这个版本仍然没有进行平衡性的改变而是修正游戏bug的hotfix。测试地图在唯一的4人地图中进行,测试人数3人,都选择同一队伍进入游戏:


没有敌人的一战……

首先让我们看看盟军进驻自己步兵的情况:

几乎可以从变化的外形看出是什么了吧,所进驻的步兵从左往右依次为:镇暴队、标枪火箭兵、工程师、间谍、德国牧羊犬、Tanya。

值得一提的是,IFV进驻了间谍以后变成了一个类狙击单位,外形则是一个小钢炮的感觉……:


从这里可以看到其射程,测试当中连Tanya这种特种兵都是秒杀的……这是盟军的“狙击手”了,虽然射程不远,但是结合间谍的技能,运用起来倒是很灵活。


接下来让我们看看苏联步兵进驻的情况:

从图标里看出是什么了吗?从最上面开始从左往右进驻的步兵依次为:动员兵、防空炮兵、特斯拉装甲兵、熊熊、娜塔莎、工程师,还有下面的恐怖机器人(俗称蜘蛛)……

嗯……蜘蛛?在RA3,蜘蛛虽然在重工制造但是属性看起来是步兵。
攻击一下地面看看:

相关资讯请关注:红色警戒3专区

APP精彩推荐打开游民APP查看更多

热门标签:

建筑资料 步兵单位 坦克载具 飞机 船只战舰 战术打法 微操快捷键 流程攻略 BUG问题解决 攻略 资料 秘籍控制台 奖杯成就 视频解说 上手体验 游戏下载 存档 补丁下载 修改器工具 视频原声音乐

相关内容

在线玩推荐更多