《三国全面战争》伏击方法、土地属性与差事收益解析

《三国全面战争》玩法非常丰富,系统也比较复杂,有很多地方玩家很难注意到,但是这些细节往往能对战局起到很大的帮助作用。接下来就带来《三国全面战争》伏击方法、土地属性与差事收益解析,一起来了解一下。

《三国全面战争》伏击方法、土地属性与差事收益解析

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《三国全面战争》伏击方法、土地属性与差事收益解析

三国全面战争吧 andyjoness 2019-07-17 18:11
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后期建设

  下面谈一下大后期建设,也就是模拟经营。

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  这里是很正常的建设大后期图,三大佬是孔融,刘备,曹操,以加秩序好感度为首,十分健康的建设模板,工商业,农业各行其事,唯一的区别是孔融学院附带一个文化收益。如果用刘璋,袁术这样的好手,效果会更佳。

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  秩序健康,+5在前是因为10级城上了平息民怨差事,咱们走可持续发展道路。

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  作为大后期,可以看到前面几郡除了建业之外,剩下都是由丝绸/香料的全局加成,而丝绸/香料的加成需要各个郡治的建筑支持,不仅科技置后,成本也高昂。所以在实际对战中对我们没有帮助,所以掌握建业和太原就显得尤为重要。

相关内容请关注:三国:全面战争专区

责任编辑:西雅图潜逃

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