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《三国全面战争》内政详细攻略 城市、建筑与贪腐系统解析
农业建筑
假设你看到这个郡的村庄资源是农田、牧场、林场、渔港,请考虑把他改造成农业郡。
〈图五〉一个典型的农业郡,村庄资源是农田、林场、牧场,都是农业相关
农业建筑有三种:土地发展是所谓基础产出建筑,盖了就直接生产粮食,官府支持则是所谓加成型建筑,他是在基础产出上附加效果。举例来说,盖 3 级的土地发展可以产出 3 单位粮食,加上村庄的 3 级农田可以产出 5 单位粮食,最后盖一个 3 级的官府支持,他可以加成 50%,这个郡的粮食产出就会变成 (3+5)*(1+50%)=12 单位的粮食。
粮仓在上一节讲过了,这边不再重复。
除了农业建筑,其实工业跟商业也一样可以分成基础产出类、加成类跟特别类三种。
粮食是全国的农业生产加总起来,然后平均分配给全国的各郡跟军队,有多余的话就会进入存粮,只要全国的粮食生产扣除消耗是正数就没问题,单一郡粮食是负值并不会怎样,除非全国的粮食净生产是负值,那就会开始吃存粮,存粮见底就扣秩序,秩序负值就作乱,军队也无法补员。因为粮食生产并不是可以短期可以解决的问题,在盖任何建筑跟成立军队时都要预先考虑到粮食的消耗量。
农产资源村落的升级基本上是直线就不多讨论,土地发展的升级如图六有三分支,直线发展就是增加产量,其它二分支则是粮食市场,他不但没有生产粮食,反而是把粮食拿去卖钱。一般来说,当你粮食生产过剩,短期内又不想升级城市时,你应该是到外交接口上把粮食卖给朋友,尤其那些缺粮边缘的朋友更会出更高价,但是如果你到处讨人厌找不到可以卖粮的对象,把这边改成卖粮市场也是一种方法。
官府支持升级数有二分支,一是强化粮食生产加成,一是强化佃收加成。一般是会朝粮食生产加成这个分支走,但是如果村庄资源是林场,因为没有粮食生产反而是佃收,就可以考虑往佃收加强这方向走,配合土地发展走粮食市场也有增加佃收的效果,一举将农业郡转化成金钱收入来源(前提当然是你有其它农业郡而且已经粮食生产过剩)。
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