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《三国全面战争》刘备经济建设、改革加点与建筑部署思路
改革加点与建筑部署
后期战事频繁,领土广阔,这时就要大量军事调动了。
把储君和丞相都换成带有“重新部署费用-25%”的武将(点了“屈伸”技能的,例如关、张),刘备也点上这个技能点,加上“郡国铸兵室”这个改革选项(重新部署费用-20%),只要再建一所“讲武营”(重新部署费用-5%),那么全天下调动兵马,把部曲全部是乾天卫军的武将集结在一个地方,你不用花一分钱,只用付维护费即可。如果没有这个效果,你单单征募一支高阶武将,就得五六千起,国库很难支持住。
那么,你就可以选一个郡国单单作为募兵的城市,兴建讲武营,铸兵室,白马义从团等建筑,然后直接把武将征募到这个郡国,征募打折的部曲后再撤回武将即可,一个回合内操作完,连维护费都可以省掉。
同理,你可以在局部集中优势兵力,一举歼灭敌军然后马上回收。只要点了“征发刑徒”和“世袭部曲”(都是集结时间-2),而且已经称帝“集结时间-1”,那么一支兵马从出现到补兵八成只要一回合,补满只要两回合。
外交
其次,孙子兵法有云,上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。
这也在游戏中得到了充分的体现,高难度下的外交系统实在是太重要了。这也是全战三国有别于全战罗马的一个重要之处。尤其是高难度时,动不动十几路诸侯一起打你,你就会意识到站对队和抱大腿的好处。
而外交第一原则就是纵横家苏秦所提的“合纵连横”。
先拉帮加派,再兴兵讨伐,这是立于不败之地的首要条件。
而遇见新的势力时,如果不在近期的战略范围内,一见面就应该先签订一系列的互不侵犯条约。条约虽然和放屁一样,但签了就能稍微改善彼此关系,也能减缓大家翻脸的速度。
基本上只要能搞好关系的就尽量搞好,到了该站队的时候果断站队(加入联军),那互殴起来起码还有垫背的队友。铜和银等级的道具,该拿来换外交点数就拿来换吧,舍不得孩子套不住狼。而且送了日后强大了打回去还能缴获回来。
还有,你的军队数和威胁等级是挂钩的。请不要一下子创建太多的军队,那样你的威胁等级会变得很高,周围的邻居很可能因为害怕而一起围殴你。
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