《三国全面战争》粮城与工业城市建筑顺序规划

《三国全面战争》中的建筑是很重要的玩法系统,玩家需要根据自身的情况及需求来选择建造,否则只会白白浪费资源。下面就为大家带来由“wywzxxz”分享的《三国全面战争》粮城与工业城市建筑顺序规划,一起来看看吧。

《三国全面战争》粮城与工业城市建筑顺序规划

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《三国全面战争》粮城与工业城市建筑顺序规划

NGA wywzxxz 2019-06-11 11:35
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工业城市建设顺序

  终于把工业的算法搞定了。与工业不同,我们建立工业城市就是为了来钱,因此也将建筑费用本身纳入考量。如此,优化目标便为如下:

  优化目标:无太守、差事、科技、人口等因素下,考量建筑物建造花费,最大化200回合金钱产出

  指标:200回合累计金钱产量-建筑建造费用

  注意,产出受科技加成巨大但难以考量,因此这里假设不存在任何加成。

无资源工业城市建设

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  无资源城市建设实乃下下之策。建造费用总计21696,每回合产出却仅700/t,实为不值。不如在其他城市有多余格子时单修一个公坊序列建筑,白嫖500块即可。

相关内容请关注:三国:全面战争专区

责任编辑:夏目贵志

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