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《八方旅人》图文攻略 全角色剧情流程图文攻略
《八方旅人》中,八位旅行者将展开自己史诗般的旅程,探索奥鲁斯特拉上瑰丽迷人的故事。下面为大家带来《八方旅人》全角色剧情流程图文攻略,希望对于各位玩家有所帮助。
系统教程
按键说明
按键 | Xbox手柄 | NS手柄 | 说明 |
E/鼠标左键 | B | A | 确认/调查 |
BackSpace/鼠标右键 | A | B | 取消 |
Shift | A | B | 疾跑 |
I/鼠标侧键1 | Y | X | 打开菜单 |
J/鼠标侧键2 | X | Y | 场景技能/变更队列 |
P/鼠标中键 | Back | - | 快速旅行 |
L | Start | + | 队伍对话 |
O | RB | R | 下一页/打开小地图 |
Q | LB | L | 上一页 |
WSAD | 左摇杆 | 左摇杆 | 移动 |
流程讲解
《八方旅人》一共有八个职业,非常平衡,其中有奶妈……每个职业的主线剧情都是相互独立的,每人都有四章的主线剧情,完成任意角色的第一章剧情,就可以前往其他城镇选择游玩其他角色的主线剧情,或者继续进行所选角色的第二章剧情。
因为没有难度选择,而且各个章节难度跨度较大,笔者建议各位先把所有职业第一章打通了,再进行第二章游戏,同理,所有职业打完第二章,再进行第三章……本攻略顺序:全职业第一章→全职业第二章→全职业第三章→全职业第四章→转职攻略→支线任务。
本作中虽然没有难度选择,但是根据玩家探索程度的多少,游戏难度会进行调整。
这样说各位玩家可能不理解,给大家举个例子:
在使用盗贼开始游戏后,打第一个BOSS时,BOSS推荐等级为5级,也就是说我们5级就可以来打他了;但是如果我们使用学者开始游戏,收了3、4个队友,再到盗贼所在的城镇开始盗贼第一章的任务,那么第一个BOSS的难度根据我们队伍的壮大会提升难度,也就说此时的BOSS推荐等级可能为15级。
技能讲解
本作技能一共分为4类:1、地图指令;2、特有动作;3、主动技能;4、辅助技能;。
地图指令为角色与NPC互动的指令。主要分为:偷取/购买、探查/打听、诱惑/援助、唆使/比试,四大类。【偷取/购买】都可以从NPC身上获取道具,只不过偷取不需要花钱,但是购买需要花钱,但是偷取是失败概率,失败达到一定次数,会与当前城镇交恶,即无法再和NPC有任何互动,如果要取消需要去酒保交大量的钱取消此状态。同样上述4类,前者都有失败概率,失败次数共享(如:偷取+诱惑总失败次数最多5次),【探查/打听】可以获得情报,【诱惑/援助】可以获得NPC的援助,【唆使/比试】可以和NPC单挑,获胜可以获得道具。
特有动作为每个角色专属,如:开锁、防御等等……各职业均不相同。前期如果使用盗贼,就可以解锁大部分宝箱,不至于选择其他职业等解锁盗贼再走回头路拾取宝箱了。
主动技能需要玩家使用JP进行学习,每个职业共8个技能,除了两个初始技能外,还有6个技能需要学习,最后一个技能需要学会前面7个技能解锁,也是该职业最强大的主动技能,效果非凡。
辅助技能随着习得主动技能的多少进行解锁,一共有4个,也就是我们所说的被动技能,可以通过菜单进行装备,即使转职也可以保留辅助技能,所以各位可以学会辅助技能之后进行转职,转职越多,可搭配的技能就越多。本作后期职业搭配怎样的辅助技能成为了重中之重。
具体技能介绍可以看《八方旅人》职业技能介绍:点击查看
职业讲解
初始的职业为8个,也有12个战斗职业,这12个战斗职业中有4个古代战斗职业,剩下的8个职业和初始的8个基础职业相同。玩家可以进行转职,如:初始职业盗贼,可以转职为舞女,这样就学习舞女的技能。转职方法在后期通过祠堂转职,古代战斗职业则推荐50级以上进行转职。
因为上面已经介绍了基础职业,对于古代战斗职业的特性介绍可以看这篇《八方旅人》隐藏职业技能介绍:点击查看
战斗讲解
本作战斗是非常传统的RPG形式,如果玩过仙剑的玩家一定不会陌生。
首先在画面右上角为玩家的状态,分别是:角色名称、BP*(可以理解为怒气值),HP(血量),SP(蓝量)。
左上方为行动条,谁靠左边谁就先行动,合理的搭配进攻顺序是战斗的核心技巧。
敌人下方的状态条,左边为敌人的护盾值*,右边小格子为弱点*。
BP讲解:增幅系统为本作的特色,每个角色在战斗开始是BP都为1(也就是一个小光点),每回合会增加1BP,最大值为5。只要有至少1点BP点就可以进行增幅强化,最高为消耗3BP的MAX级别,能大幅提升技能效果,上文提到的奥义技能就需要MAX级别增幅才能发动。
弱点讲解:每个敌人身上都有很多弱点,需要玩家自己使用各种攻击去试探,使用其弱点的属性攻击可以造成更高的伤害,也能削弱护盾值。在BOSS战中,有些BOSS的弱点是锁定的,也就是说即使使用弱点攻击,也无法破防,这里需要压低其血量、清小怪等方法进行破除封锁。
护盾值讲解:每次被攻击到弱点的敌人都会降低护盾值,当护盾值为0时就会破防,破防之后敌人会眩晕1回合,这一回合内我方所有攻击都会对其造成大量伤害。合理规划破防时机也就成了输出的技巧之一。
战斗结算,加成要素:无伤(额外获得更多钱)、破防(额外获得更多经验)、一回合战胜(额外获得更多JP)。
除此之外,还有一些状态图标,如下图所示。
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