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《三国全面战争》细作、阵型作战与内政外交解析
科技树篇
1.推荐先点+3000人口的“奖励占垦”,每回合加人口积少成多,人口有利农业收入与补员率加成。
2.没有骑兵特色兵的势力可点火系的枪骑兵线做过渡。
3.占有15个城镇左右开始要点土系减腐败的两条线,“任官回避”线减腐败和提升治安;“铸币”线解锁减腐败的建筑。
4.铸兵坊 (武器锻造所)最高级(出神器)需求“匠师”资源,“匠师”资源需从“匠工坊”工业建筑解锁,“匠工坊”需要金系的“整顿商贾”线解锁。
内政篇
1.商业和农地加成建筑比工业更易堆高。(南方发展力度远超北方)
2.左下角郡名上方有“差事”可选,能任命角色进行政令提供不同派系加成,如军师能提高势力人物忠诚度、减轻一郡腐败或增加商业收入;先锋能增加补员率,加快征兵速度 ;斗士(木系)提高粮食产粮等。对发展经济十分重要。
3.本作思路为前期扩张内政压力较小,随着人口增高城市扩张,治安、粮食、腐败会令扩张越来越困难。
4.任命一郡太守可以带来派系和郡内的buff,但要小心若指派间谍有可能引起分裂,不同人物任太守都有不同效果,可按需求指派。太守没有被召集时可以率领部曲参加郡城防守战。
5.优先造粮食建筑、之后攻商业、到占领15城市+资源点后开始准备铸币线准备应对万恶腐败。
外交篇
1.军盟依旧是天坑,投票不和将令你关系极速掉落失和。
2.无法透过任何方式左右盟友决定,无比怀疑光荣先辈之舌战。
3.签互不侵犯后AI依旧有可能自杀式毁约向你宣战。
4.卖粮,卖物品能有效增加收入,也是外交惟一的亮点。
人物篇
1.婚聚一方必须是你的儿女,无法安排双方都不是你族谱内的人结婚。
2.抓捕人物后放走可增加好感度。
3.头10回合留多点钱留意招幕表,无论任何势力伪传奇郭嘉、周泰都有较高机率出现在招幕表中。
4.忠诚度可在人物面板中查看,可以透过人物面板中的升官、塞加忠物品;或宫廷面板中的任职;或军师的特定差事提升各人物忠诚度。CA渣设下人物都是没心没肺的20几初始忠诚,放带薪假没事干也会掉忠诚。
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