《大将军罗马》1.01版军事传统效果一览

《大将军罗马》中每个势力都有自己独特的军事传统,会对军队产生不同的加成。1.01版更新之后有的势力军事传统发生了变化,下面就带来《大将军罗马》1.01版军事传统效果一览,感兴趣的赶快来看看吧。

《大将军罗马》1.01版军事传统效果一览

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《大将军罗马》1.01版军事传统效果一览

统治者罗马吧 Pirodo 2019-05-08 10:31
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希腊传统

  一阵:弓兵、二阵:重步兵、侧翼:轻骑兵。

  希腊、达契亚文化组,巴克特里亚例外,它是希腊文化组不过属于波斯传统,波斯传统里也有一条巴克特里亚线。

能力

  启用方阵战术。

  启用劫掠港口能力。

  启用军事殖民地能力。

  启用骑兵袭扰战术。

陆军加成

  弓兵山地战斗加成+15%。

  弓兵训练度+10%。

  轻步兵进攻+15%。

  轻步兵山地战斗加成+15%。

  轻步兵士气+10%。

  轻步兵训练度+10%。

  轻骑兵防御+15%。

  轻骑兵进攻+15%。

  轻骑兵士气+10%。

  轻骑兵训练度+10%。

  重步兵山地战斗加成+15%。

  重步兵士气+10%。

  重步兵维护费-10%。

  重步兵训练度+10%。

  重骑兵士气+10%。

  重骑兵训练度+10%。

  步兵队初始经验+10%。

  雇佣兵维护费-15%。

  雇佣雇佣兵花费-15%。

  陆军士气+5%。

  围攻能力+10%。

  要塞防御+15%。

  战术损失-15%。

  抓奴效率+20%。

海军

  三层划桨战船防御+15%。

  三层划桨战船花费-15%。

  三层划桨战船进攻+10%。

  这里的战术损失英文是经验值衰退,不知道为什么翻译成战术损失。

  文明国家一般都有要塞防御+15%,另外没有其他加成,重骑兵重步兵比较强。

相关内容请关注:大将军:罗马专区

责任编辑:西雅图潜逃

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