《荒野大镖客OL》1.07版战局PVP技能卡搭配与作战技巧

在《荒野大镖客OL》中,因为没有私人战局和被动选项,所以很多时候战局里都打成一锅粥,而且更新之后PVP所占的比重越来越高,那么在PVP中,如何取得优势呢?小编这就带来《荒野大镖客OL》1.07版战局PVP技能卡搭配与作战技巧,看看PVP应该怎么玩吧。

《荒野大镖客OL》1.07版战局PVP技能卡搭配与作战技巧

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《荒野大镖客OL》1.07版战局PVP技能卡搭配与作战技巧

荒野大镖客2吧 TOM丶懒猫- 2019-04-19 11:15
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  在《荒野大镖客OL》中,因为没有私人战局和被动选项,所以很多时候战局里都打成一锅粥,而且更新之后PVP所占的比重越来越高,那么在PVP中,如何取得优势呢?小编这就带来《荒野大镖客OL》1.07版战局PVP技能卡搭配与作战技巧,看看PVP应该怎么玩吧。

  针对目前版本的OL战局模式给喜欢打架的一些建议以及技能卡的互相克制给大家一些参考。

  战局PVP胜率高的一些基础条件:随身爆裂弹全满,PVP瞬开关死眼爆头是肌肉记忆和技能卡全升满,能够分清楚什么情况下要步战与马战来使自己占据绝对优势,最重要的一点,钱多(很烦那个悬赏系统)。

  那么说下技能卡搭配,当你1V1时的搭配,标记+爆头回死眼+爆头回血+帽不可失。只要你的爆头是肌肉记忆的,这套技能足以吊打绝大多数手贱又菜的玩家还省了嗑药。当1V1遇到会玩的玩家如也是爆头流水平相当的就拼谁的枪快和延迟无他法了。

标记vs步步为营

  对于比较喜欢在平原地势开战的同学而言,步步为营流目前的现状就是死嗑药等靠近爆你头或索性跟你站撸。

  如果碰到一直磕三级药死跟你站撸的玩家,解决方式为:标记+聚精会神+死眼增伤+帽不可失对战步步为营,切记一定要拉开距离,在自瞄范围以外风筝战耗死步步为营,血厚打不着你也是很无奈的。

  武器推荐选择利奇高速弹在对方身上画10+个标记开枪即可,磕三级药的实在太肉的建议切狡诈恶棍+聚精会神+死眼增伤+帽不可失马战过去喷子爆裂弹将其击杀即可,在他复活的那段时间里切回标记小地图,红点复活一出现就骑马飞奔过去在他嗑药时的一瞬间将其爆头击杀(是高手的话击杀几率比较低),战略意识要强。

标记VS狡诈恶棍

  高低差异大的地形将是标记对战狡诈恶棍的决定成败性因素,一般站上坡处,那么对方狡诈恶棍骑马过来的走位无论再风骚照样很大可能性会被标中击杀,如果是视野较不明显的区域标记取胜的可能性就非常渺小了,所以建议开战最好都在平原区域。

  切记对战狡诈恶棍骑兵流标记必标马头,马一死在对方摔下的那段时间里够被你标上5-6个点了不嗑药百分之90是死,更加要切记战略意识,打乱对方的节奏,一般死皮赖脸一直用狡诈的大多数的枪法不会好到哪里去,打乱节奏他们就不敢轻易上了,靠近他们爆头击杀即可。

1V2-3多人20-80级菜鸡团队

  标记+死眼回血+爆头回死眼+帽不可失。

  1v多的情况下审时度势见机行事,对方再菜如果是三个人一起上都是拉栓或春田你爆头干掉两个自己差不多也跪了,躲掩体等他们过来再逐个爆头击杀,1V多的关键点就在于绝不要让对方团队聚在一起向你靠近,打散和打乱他们后你基本上就赢了。

1V2-3以上至多人90-200级团队

  跑,别打了,别做梦了打不过的。撑死打两个还得是对方无爆裂弹的情况下。

1V2 标记VS步步为营+狡诈恶棍

  有时候会碰到的比你高等级的敌人,还喜欢磕三级药的,在此在强调战略意识,如果对方有两个人,一起开死眼过来那就非常有压力,特别是每次死后先聚集再开着死眼骑马相互迂回战术过来,实在没办法只能召唤队友了,人多才是硬道理。

总结

  主动进攻型:死神标记+死眼回血+爆头回死眼+帽不可失。

  死磕无赖型:狡诈恶棍+聚精会神+死眼增伤+帽不可失。

  被动防守型:步步为营+聚精会神+死神增伤+帽不可失。

  顺便说下,利奇菲尔德搭配标记平原作战依然很强!战步步为营必备枪械!

  推荐主动进攻型技能卡,那些增伤什么的技能卡感觉伤害差距不是特别大,而且其实打架最关键的还是要有团队,没团队孤狼枪法再好也无法以一敌十。仅供现在还在坚持OL的大家参考。

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相关内容请关注:荒野大镖客:救赎2专区

责任编辑:西雅图潜逃

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