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《生化危机2重制版》火药合成效率解析
《生化危机2重制版》可以通过火药来合成手枪的子弹或是手榴弹等弹药,不同的合成材料有着不一样的效率,请看下面的《生化危机2重制版》火药合成效率解析,希望对大家有用。
火药合成效率测试表
火+火 | 火+大 | 火+黄 | 火+白 | 大+大 | 大+黄 | 大+白 | 黄+黄 | 白+白 | 黄+白 | |
手枪 | 手枪 | 散弹 | 硫酸 | 手枪 | 散弹 | 硫酸 | 麦格 | 冲锋 | 手榴弹 | |
1 | 8 | 19 | 3 | 2 | 40 | 5 | 6 | 6 | 89 | 2 |
2 | 9 | 16 | 3 | 3 | 39 | 5 | 5 | 5 | 80 | 2 |
3 | 10 | 19 | 3 | 2 | 33 | 5 | 6 | 5 | 88 | 2 |
4 | 10 | 19 | 3 | 2 | 37 | 6 | 6 | 6 | 84 | 2 |
5 | 8 | 16 | 3 | 3 | 36 | 6 | 6 | 6 | 81 | 2 |
6 | 8 | 19 | 3 | 3 | 35 | 5 | 6 | 5 | 80 | 2 |
7 | 9 | 20 | 3 | 2 | 38 | 6 | 6 | 6 | 90 | 2 |
8 | 10 | 16 | 3 | 2 | 36 | 5 | 5 | 6 | 85 | 2 |
9 | 9 | 17 | 3 | 2 | 34 | 6 | 6 | 6 | 87 | 2 |
10 | 10 | 17 | 3 | 3 | 37 | 6 | 6 | 6 | 81 | 2 |
11 | 10 | 20 | 3 | 3 | 37 | 6 | 5 | 6 | 88 | 2 |
12 | 10 | 17 | 3 | 3 | 33 | 5 | 5 | 5 | 83 | 2 |
13 | 8 | 17 | 3 | 3 | 40 | 5 | 6 | 5 | 83 | 2 |
14 | 8 | 19 | 3 | 2 | 35 | 5 | 6 | 5 | 90 | 2 |
15 | 10 | 16 | 3 | 2 | 40 | 5 | 6 | 6 | 83 | 2 |
16 | 9 | 20 | 3 | 3 | 36 | 6 | 6 | 5 | 80 | 2 |
17 | 8 | 17 | 3 | 3 | 36 | 5 | 6 | 5 | 83 | 2 |
18 | 10 | 17 | 3 | 2 | 34 | 6 | 6 | 6 | 84 | 2 |
19 | 8 | 17 | 3 | 3 | 34 | 5 | 5 | 6 | 89 | 2 |
20 | 8 | 16 | 3 | 3 | 34 | 6 | 6 | 6 | 84 | 2 |
AVG | 9 | 17.7 | 3 | 2.55 | 36.2 | 5.45 | 5.75 | 5.6 | 84.6 | 2 |
Min | 8 | 16 | 3 | 2 | 33 | 5 | 5 | 5 | 80 | 2 |
Max | 10 | 20 | 3 | 3 | 40 | 6 | 6 | 6 | 90 | 2 |
表格中,火=普通火药(蓝色)、大=大火药(红色)、然后黄、白则是高级火药。
AVG是平均数,Min是最小值,Max是最大值。
一共每种样本共测试20次,标准难度下手枪弹药相关的合成约增加25%、辅助难度下手枪弹要相关的合成约增加50%、其余弹药增加25%。
特别有趣的部分是黄+白=手榴弹这部分必须「作弊」,因为游戏中暂时没有任何一个模式可以同时获得黄火药与白火药。
从表格中来看可以发现
大火药+小火药是最浪费的。
小火药+小火药=9发,因此小火药相当于4.5发手枪子弹;
大火药+大火药=36.2发,因此大火药相当于18.1发手枪子弹。
换句话说,大火药大约相当于小火药4倍的价值,因此小火药+大火药真是亏惨了。
高级火药的部分
敝人不知道为什么散弹都不会浮动连续20次都是3发,总之先当是这样好了;
把小火药换成大火药就能变成5.45发散弹,算一下当量就是,大火药与小火药的价值差距从约13.5发手枪变成约2.5发散弹,重点是贵重的高级火药只要消耗一份就行。
如果你的主要目标是殭尸,2.5发散弹的价值会远远超过13.5发手枪;
但如果目标是殭尸以外的对手则否,13.5发手枪的总输出就差不多跟散弹打平。
最后呢,到底要不要拿两份高级火药合麦格农?
同样拿殭尸做对像的话,一份高级火药相当于2.8发麦格农,我们就算3发了的话,一份高级火药可以爆3个殭尸的头没问题。
而如果拿去跟小火药合成也是3发散弹也是爆3个殭尸的头,但散弹毕竟没有必爆,从这个角度来看就是输出减少了代价却增加了(亏了小火药),因此敝人认为高级火药合成小火药是亏的。
但是高级火药合成大火药可以让散弹变成5.5发左右,但是两份高级火药配两份大火药,6发麦格农+36发手枪子弹,跟11发散弹比起来,如果目标是殭尸的话是后者比较有利,但如果目标是殭尸以外的生物尤其是Boss的话则是前者。
里昂篇结论
先把大份火药都跟高级火药合成,剩下来的就同种火药互相合成的效率最高。
又或者,你就是喜欢散弹枪,觉得麦格农光捡配置就够用的话也可以全部拿来合成散弹。
但是小火药会剩下一堆,因此前期还是可以拿一些小火药去合手枪子弹,又或者,小火药就不要捡那么多了浪费时间。
克蕾儿篇结论
冲锋枪1颗子弹的杀伤力大概是手枪的一半左右但没有爆率,因此打殭尸很亏但打别的生物就很赚。
硫酸弹对付利卡是很强,但没办法像原作那样一枪掰(除非你玩辅助难度);
对付G生物也很强但G生物的弱点其实是电击而不是硫酸,因此敝人会觉得跟里昂篇一样把大份火药拿来合硫酸弹就可以了,至于多出来的白火药就专心合成冲锋枪子弹也不错。
手枪子弹的部分其实克蕾儿的布朗宁HP敝人认为是全游戏最强手枪,因此多出来的火药拿来合手枪子弹其实也不错就是。
总结
你要怎么合都可以每个人玩法不同,但是进量不要拿大火药合小火药,会亏。
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