《太吾绘卷》新手向武学系统入门讲解

《太吾绘卷》中玩家需要扮演神秘的太吾氏传人,还将以不同的处世立场投身于纷繁复杂的江湖之中。游戏系统比较复杂,新玩家第一次玩可能会搞不懂怎么玩,下面小编就给各位带来《太吾绘卷》新手向武学系统入门讲解,希望对大家有用。

《太吾绘卷》新手向武学系统入门讲解

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《太吾绘卷》新手向武学系统入门讲解

太吾绘卷吧 虹嵐 2019-02-25 15:18
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  《太吾绘卷》中玩家需要扮演神秘的太吾氏传人,还将以不同的处世立场投身于纷繁复杂的江湖之中。游戏系统比较复杂,新玩家第一次玩可能会搞不懂怎么玩,下面小编就给各位带来《太吾绘卷》新手向武学系统入门讲解,希望对大家有用。

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人物创建

  1.捏人的话推荐选择靠后的特征,外貌会比较高。

  2.三线资质,左线对一代太吾有实质的加强。

  点了服芝食玉后更是一个好配种人物。白蛇+1精纯则不推荐新人选择。

  中线的话除了最后的10个建筑格子(种田喜好玩家专用),神一品宝物(需要sl出好属性,比如说+内外伤和对应武学资质啥的)其他的全都可以在第一剑迥买到,而且全点了加起来也不过10w块钱。实属于弟弟线路。

  右线则是最强的线路,推荐起手带天工开物然后医相星卦。

  琴棋书画只要开建筑就可以了,除非修习对应武学完全不需要造诣。

  两个+突破成功率的资质请新人必点,一点+20读书耐心和对应的20%突破成功率。

  如果还想点有个天才地宝可以给你一堆前期拿不到的三品素材。

  古迥遗刻对新人来说没啥用,还想点推荐内功绝技轻功3个九十以上资质的天才。

门派选择

  五种内力属性,玄阴(百花谷)金刚(狮相门)紫霞(然山峨眉)纯阳归元。

  新人推荐顺序就是这样。

  1.最推荐的还是百花谷,在那里修习医术到6品大成(书读完,修炼到100%)全谷上下的仁善师兄师姐和师傅们都会给你支持完全不用愁支持难来。而且还会教导你越品武学,除了内功较弱外百花谷远针近指没有弱的。平时还可以用八品药引做五品药送师兄师姐,一受伤谷里一站就是一群人给你治疗,医术高了自己奶自己也多。

  2.狮相门则是适合那些喜欢出外打架和和人切磋的人。

  3.然山和百花谷差不多,但是死要钱,关系好也是花式给你好武学和治疗,峨眉则是轻功和绝技都比较强,学到一个就是受用无数。

村内建设,村人保护

  1.各位可以去下载一个叫做太吾管家的mod并按照安装教程进行安装。如果要是觉得不够可以在下载一个商人三倍货物mod。这两个mod可以在保留住太吾最高的原汁原味的同时让你不至于修炼的时候还得担心因为忘记收菜材料和钱不足导致建筑崩塌的情况。要造东西的时候也不至于没有材料还得去收,而且保证前期该没有的还是没有。

  2.除了老生常谈的轮回台外,因为村内采集素材获得威望的建筑效率实在太低,所以我们可以拆掉所有不必要的东西在极限情况下尽可能的建造集市这类获得钱还多的建筑。甚至花坊都没啥必要,虽然收益的确最高但是如果极限要求方便不如直接全铺集市。如果觉得不足的话可以用堤坝围水域加快水域满级和扩张的速度来建造花坊群。

  3.艺术界面可以看你要解锁什么建筑,注意!你不读书也可以解锁建筑!解锁建筑图纸的条件是那本书修炼到75%;请教的条件是你前一本书修炼到50%。书你完全可以不去读放仓库;资质不够完全可以强行突破,sl就是了。

  3.保护村民基本上就是三件套,七品医术药坊,七品毒术密医四品道法丹房。有个553和四个招人建筑,足够你人数在太吾管家锁了非叛逆唯我村民的情况下不断上涨。

武学系统

  我的武学为啥打不出伤害?

  影响因素如下:

迅捷、力道、精妙

  这三个是命中属性,超过对方闪避卸力拆招就会打出对应的成数,超过就可以,无论超过多少都不影响伤害。但是如果比对面低就是大幅度降低伤害。

招式发挥

  武学招式说明左上角有个发挥度。

  发挥度如果是绿的或者黄的乃至红的。

  那就是没发挥满。

  按alt键可以弹出需求,不足的去补充即可提高发挥。

招式内力加成威力

  金木水火土五相对应金刚,紫霞,玄阴,纯阳,归元。

  不要修克制你修习武学属相的内功。

  比如说你百花谷,内力玄阴。

  那么你内力属相为水,不能修习火和土也就是纯阳和归元的内力。

  三修混元请打完普通难度再来。

  画个五角星图好好斟酌。

  和内力相同属相的招式会增加威力,包括命中穿透和伤害。

武学穿透

  最简单的就是看自己武学面板穿透(外伤破体内伤破气),然后战斗中暂停按对面人物头像,右下角就是对方的防御。(外防护体内防御气)你最起码穿透要超过对方防御。

招式威力

  也就是武学说明表格上面的那个最大的百分比,当然是越大越好。

武器选取

  第一先看武器的攻击招式里面你武学需求招式是不是最多的。

  然后外伤武器看破甲高不高,内伤武器看内功发挥高不高。

  游戏里面你打的内伤伤害比率是:1*(招式提气百分比+武器内伤百分比)÷2

  内功里面+-内功发挥就是调节这个百分比用的。

  我们先外伤尽量降低这个百分比到0,内伤尽量拉高这个百分比到100%。

  最后,看武器发挥和伤害。

  一样武器发挥可以按alt键按出需求

  一样伤害为武器说明上面最大的数字

  也是发挥越高越高,伤害越大越好。

功法加成

  对功法伤害最有意义的当然就是:+内伤/外伤伤害。这是第二选取条件,第一选取条件为特效增伤。

  比如说九品峨眉武学峨眉虎步功。正练为看你移动速度概率降低受到伤害,逆练为看你移动速度概率增加伤害。

  那么逆练峨眉虎步功就是我们增加伤害的第一选择。类似的还有伏龙坛怒相功,狮相门霸王举鼎等。

  注意我们只要特效,特效是不会被功法威力影响的。

  就是这类特效的被你的内力降低威力,你也可以装。

  最后一个就是释放速度,这个和你武学读条时间有关,在满足上面的加成后越高越好。

铸剑山庄辟甲真刚十二决

  外伤武器请确保高破甲,也就是你的武器破甲超过对面的护甲坚韧。

  不然你的最后伤害会被干脆利落的÷2变成50%

  而且差不多穿一段还不行,那样也差不多。

  只有带了正练的辟甲真刚十二决破了对方的护甲

  你的最后伤害会变成75%。

  你们现在只要知道这个公式就好。如果有兴趣可以自己去研究。

  内伤也是,不过内伤不破甲的最终伤害为75%

  带了辟甲真刚十二决破甲的最终伤害差不多为87%.5

  破甲,增加大幅度外伤伤害和中幅度内伤伤害,是非常重要的增伤手段。

相关内容请关注:太吾绘卷专区

责任编辑:善若水

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