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《生化危机2重制版》武器颜色修改教程
《生化危机2重制版》通过编辑器可以进行更深程度的修改,比如武器的一些数据甚至是颜色与发光都可以进行修改。请看下面的《生化危机2重制版》武器颜色修改教程,希望大家能够喜欢。
首先,找一个你想要修改的模型并找到它的mdf2文件,比如MP5是"wp2200_mat.mdf2.10"。
我用MP5武器(LE5)作教学例子。
游戏安装地址\ natives\ x64 \ sectionroot \ character \ weapon \ wp2200 \ wp2200_mat.mdf2.10
将mdf2文件直接拖到十六进制编辑器中,我是使用HxD。
Hxd下载地址:点击进入
从这开始一直到底部都是控制武器亮度的地方,我会把这部份清理干净(00值),以便更容易理解。
修改后:
总共有四列。
我会对它们进行颜色编码,这样你就会知道是什么意思了。
从左边开始,分别代表是:强度/亮度,红色,绿色,蓝色。
00 00 00 6F 00 00 00 6F 00 00 00 0F 00 00 00 0F
00 00 00 6F 00 00 00 6F 00 00 00 0F 00 00 00 0F
00 00 00 6F 00 00 00 6F 00 00 00 0F 00 00 00 0F
00 00 00 6F 00 00 00 6F 00 00 00 0F 00 00 00 0F
00 00 00 6F 00 00 00 6F 00 00 00 0F 00 00 00 0F
00 00 00 45 00 00 00 6F 00 00 00 0F 00 00 00 0F
前两行是模型的基本颜色,而底部是反射强度。
对于每一列,有4 bytes,我不知道这有什么用。
00 00 00 00
前三个用于微调光,而最后一个 bytes 是重点,范围从00-FF。
00 00 80 3F
所有型号的模型不同部分都有不同的颜色部分。
以下是一些结果:
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