《了不起的修仙模拟器》房间温度过热是令人头疼的问题,而不同属性材料如何布局风水最佳呢?今天小编带来“冰凝冷锋”分享的《了不起的修仙模拟器》房间、工坊及厨房布局攻略,一起来看看吧。

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  单个房建筑材料不一样,红的是火铜,白的是寒晶,棕色是石棕,巧克力是木。

  我发现大家都被网上各种攻略导入一个误区,就是墙决定房子属性,但是现在要打脸了,墙其实只是增加它周围一块环境的属性,并没有所谓整体房屋属性。如下图:

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  看到了么,我用不同材料建的房跟全火材料并且加了很多装饰的房五行匹配属性是一样的,所以单一属性围墙的可以走远了,而我这么建的好处是什么呢,没错,平衡室内温度,围墙和装饰共用了几块火铜(寒晶),另一面围墙就用几块寒晶(火铜),这样就可以让室温和室外温度保持一样(还可以添砖减瓦调温度哦,不过建议还是放置物台调,方便),甚至于我还可以这样:

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  一块材料当两个房间墙用,就是一个字:省。

  好,这里是给懒人看的总结:

  第一,房屋墙可以只在紧挨着床的几块用你需要的属性的材料,其他地方材料是可以用任意属性的,不会影响风水及关键点五行。

  第二,墙和装饰(火铜床同理)用了几块火铜(寒晶),远处墙就用几块寒晶(火铜),这样可以使室内外温度始终保持一致,另,门也可以用来控温。想调温的话,最好用置物台。

  想造大吉房,首先得说下几个特殊建筑,炉灶,熔炉,锻铁台自带火属性(此为环境属性),水井自带水属性。所谓的大吉,就是要环境的属性去生建筑材料的属性,这就决定了,炉灶,熔炉,锻铁台最好用土属性材料,水井用木属性。

  这游戏最多的地是土地(要干土哦,湿土很可能需要更多装饰去提属性),所以我就说说在土地上咋建。

工坊

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  看上图,第一幅图有六个+3是大吉,第二幅7个+3却是吉,那么问题出在哪呢,是因为下面有+1的么(问号打不出来是什么鬼),其实应该不是的,就我个人理解应该是上面的平均评分(即建筑的加号数量/风水建筑数量)是2.41,而下面的平均评分为2.54,没错,只要平均评分能上2.5,无论屋里有多少风水建筑,都可以大吉,下面给个强迫症的图。

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  具体建筑如下:

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  除了自带属性那几个,其余全都可以用土地生金材料之法,包括外门,炼丹炉,炼器炉,不过炼丹器不是工坊,而是有独自房间,所以要单独建。

  注意:如上建法整个工坊建筑全都可以单独拆分出去,只要打个隔断,加个门,就可以了。

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  还有不知道有没有细心的发现木加工点那要比水井处多一块砖,那是因为水井自带水属性,需求少了。

厨房

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  注意以上建筑都是在土地上建的,装饰就跟风水建筑(手工台啥的都叫风水建筑不会不明白吧)挨着的墙的属性一样就行。最后下面会说一说内门住宅。

  内门住宅我在土地上建的时候,非常**的发现,水床房(非水属性功法)怎么建也没建大吉,而火床房有时候大吉有时候吉,其他的还没发现,真是搞不懂。有可能是因为在土地上通常都是三属性,土,水,木,环境比较复杂,所以时吉时不吉(为啥我问号不能用了)。不过我发现了一个好地方,岩石地表(开采矿石之后的土地),我发现在岩石地表上建,所有房都能达到大吉,那怕单独建是凶的被金克的木床,在围起来后仍是大吉,也许是因为岩石地表只有金土两属性,比较单纯(问号)。如图:

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作者:冰凝冷锋     责任编辑:墨池

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