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《彩虹六号围攻》基础战术技巧解析
NGA
sloyth
2019-01-18 19:16
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第二点-SpawnKill的点位探索以及其所含的彩虹六号基础战术思想
在这一点我会简单地说一下SpawnKill对围攻这两个字的体现,然后从SpawnKill引出“拦截”这一概念。
首先我们来看一下几个海岸线常见的偷人点位。
1.废墟进攻示意图
偷废墟:
2.泳池进攻示意图
偷泳池:
3.主要入口进攻示意图
偷主要入口:
可以很明显的看得出来,海岸线的三个出生点位都可以被防守方进行围攻。而这个围攻的基础是什么呢?答案已经非常明显了,就是进攻方的出生点位是固定的的,而防守方的位置是不可知的。
简单的来说,就是防守方利用位置上的已知信息差距对进攻方的进攻路线进行预瞄,在进攻方毫无防备的情况下,极有可能被防守方的偷人手伤害甚至击杀 这一点很重要。而进攻方降低被SpawnKill的几率的办法也很明了,就是“保小车”,无人机作为进攻方在前1分钟之内(甚至整局)唯一的信息来源,在前期的进攻路线选择以及战术制定上无疑是十分重要的。在进攻方的出生进攻路线完全已知的情况下,要减小防守与进攻方的信息差距,只能靠小车在建筑旁边转悠,这样才能够避免伤亡。
从这里,我们可以引出彩虹六号最基础的战术思想:以信息交换与信息压制为基础进行围攻行动。
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