《太吾绘卷》修改战斗技能动画图文教学 技能动画怎么修改

《太吾绘卷》是一款国产精品游戏,游戏当中有不少的门派,每一种门派还有不少的技能,很多技能又可以进阶,可以说是相当的好玩。那么小伙伴们知不知道游戏中的技能动画是可以自己修改的呢?下面小编就为大家带来《太吾绘卷》修改战斗技能动画图文教学,希望对大家有帮助。

《太吾绘卷》修改战斗技能动画图文教学 技能动画怎么修改

游民星空 - 查攻略必备

下载游民App,免费领取游戏大作

《太吾绘卷》修改战斗技能动画图文教学 技能动画怎么修改

3DM论坛 yihe74 2019-01-17 11:09
0

  《太吾绘卷》是一款国产精品游戏,游戏当中有不少的门派,每一种门派还有不少的技能,很多技能又可以进阶,可以说是相当的好玩。那么小伙伴们知不知道游戏中的技能动画是可以自己修改的呢?下面小编就为大家带来《太吾绘卷》修改战斗技能动画图文教学,希望对大家有帮助。

  通过解包resource.asset 我们可以得到如下的三个文件:

游民星空

  显然太吾绘卷中战斗动画是由spine制作的,而且并没有作为二进制导出,这极大的方便了模组的开发。

  那么我们按照spine的格式给他重命名一下。

  json存储了骨骼插槽动画等信息。

  atlas则是纹理集,说明了在文件中各个部位的具体坐标以及大小,在此小编不多赘述。

游民星空

  因为小编没有spine软件,所以用龙骨导入了部分动画。

游民星空

  右下角的动画名称就对应功法数据库中的动作。如果我们导入了全部动画就可以发现A B C H S作为开头表示了动画的用途:A对应基础动作、劈点崩掷等等,S是技能动画,而后边的数字是动作的编号。

  小编简单修改了其中A_002的动画,也就是御射动作的动画导出为spine3.3格式(太吾绘卷应该是由spine3.6开发的,并且将json文件中对应骨骼的信息替换 最后导入游戏可以顺利运行。

  因为小编没有spine软件,而DB对于插槽的显示也并不正确所以就只替换了做了修改的骨骼和插槽 如果直接导出json并替换会导致游戏中武器显示不正常。

  有条件的朋友可以用spine进行尝试,相信可以做出大量的新动画 作为自创功法的动作是再合适不过的了。

相关内容请关注:太吾绘卷专区

责任编辑:善若水

本文对您是否有帮助

攻略专题 进入

攻略合集
新版本修改器MOD

相关推荐

APP精彩推荐打开游民APP查看更多

在线玩推荐更多