《了不起的修仙模拟器》全系统上手指南 角色属性及炼制系统讲解

《了不起的修仙模拟器》是一款融合了生存、策略、模拟经营等多种元素的游戏,玩家将在游戏中突破层层困难飞升成仙。那么这款游戏各个系统的玩法是怎样的呢?下面小编就为大家带来“子非鱼”分享的《了不起的修仙模拟器》全系统上手指南,一起来了解一下吧。

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《了不起的修仙模拟器》全系统上手指南 角色属性及炼制系统讲解

游民星空[投稿] 子非鱼 2019-01-12 10:04
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情绪社交

  外门弟子情绪过低会怠工,就是什么都不干,只娱乐、练功、闲逛,内门弟子情绪过低会走火入魔。

  情绪还会影响角色的工作效率、修炼效率等属性。

  在情绪面板可以看到影响角色情绪的因素。如果有同一个因素连续影响了第二次,系统会给你发出提示,让你注意。

  右侧的好感代表该角色对另外的角色的感受,双方可能不一样。关系好了有什么影响未知。可能是交流的时候少打架多谈心?暂时来看无关紧要。

  记忆面板,记录了他的人生轨迹,偶尔会发生很好玩的事情。闲着没事的时候可以看看。

状态健康

  最上面显示的是角色的血条,血条空了,人就没了。血条受伤口影响。

  中间显示的是角色受到的伤害或留下的疤痕,伤口上的数值表示当前部位受伤口影响之后还剩下多少能力值,指上去之后会显示影响的状态。

  指到具体伤势名称上会显示影响数值、受伤程度、疼痛程度、愈合(恶化)趋势。

  选择了郎中工作的角色会自动为受伤角色疗伤。智能选择药材。止痛散或内门伤害丹药要手动喂。如果郎中能力等级不够高可能会治不好,恶化后会留下永久性伤势,后期有药物可以治疗。

  内门伤害无法自愈,具体伤口左侧会显示灵字或五行属性其中一种(如:金)五行属性伤害需要食用治疗五行伤害的丹药,灵气伤害需要食用化解灵气伤害的药物,某些功法拥有“化伤术”神通,可消耗灵气在非战斗状态下治疗所有内门伤害。

  最下面显示的是当前角色受到所有伤势影响之后的数值。痛感满了之后会疼晕过去。其余属性会影响能力评分,在角色能力上可以看到具体影响类型。

  右下角有个小箭头,点击之后可以看到角色的耐药性。某些物品有耐药性,吃的越多效果越差(所有效果,包括属性加成、筑基值等),在物品描述上有写。

相关内容请关注:了不起的修仙模拟器专区

责任编辑:蛋花拉面

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