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《了不起的修仙模拟器》入门图文教程 角色及五行风水系统介绍
角色面板
角色面板
角色面板主体为角色的状态信息,可以在此查阅角色的饥饿度,灵气值,情绪值等基本状态数据。
角色面板左上角为战斗相关的按钮,可以对角色发布攻击/脱战命令。
角色面板上端为互动相关的按钮,可以对角色发布特定的互动命令。
角色面板右端为神通/术法(战斗状态时)面板,可以在此查看,释放角色掌握的神通/术法。
基础属性
神识:角色对外界的探查与反馈的能力,影响角色的视野,以及需要精细工作的效率等属性。
根骨:角色身体的强度,影响角色的寿命,抗寒抗热,以及与体力相关的效率等属性。
魅力:角色获取他人好感的能力,包括外在容貌与内在气质,影响角色的社交能力。
悟性:角色思考的能力,影响角色的学习速度等属性。
气运:角色受上天眷顾的成都,影响角色概率相关的属性。
潜力:角色的五维属性越高,年龄越小,潜力就越高。潜力决定了角色筑基的速度。
情绪与需求
通常来说,角色的需求是通过情绪来反应给玩家的。如角色如果有“觉得冷”的情绪,那么就意味着角色需要更有效的御寒措施。
玩家通过人物面板的情绪与社交分页来关注角色的情绪。
玩家应当关注角色的情绪。当角色情绪过低,会引发一系列的问题。
对外门弟子来说,过低的情绪会使他们消极怠工,并积累不满。叠加多次不满可能会诱发他们叛逃。
社交关系
角色会与门派中的其他人产生各种各样的关系:朋友,恋人,情敌,等等。
根据关系不同,角色之间会进行不同的互动:关系好的双方会谈心,关系不好会互相辱骂,甚至动武。
因此,维系门派成员之间的和谐十分重要。
玩家可以通过人物面板的情绪与社交分页来关注角色的社交关系。
角色在饭桌上一起吃饭时可以有效增进感情,玩家可以利用这一规律维系门派成员之间的关系。
健康状态
玩家可以通过任务面板的健康分页来关注角色的健康状态。
外门伤势
当角色受到外门伤势时,在有应对药物的前提下,负责医疗的角色会自动前来治疗。
外门伤势的回复速度与伤者恢复力,治疗者医术高低,治疗用药都有关系。如果治疗后伤势没有好转,请尝试改善这些条件。
内门伤势
随着游戏历程推进,玩家有可能因异种真气入体而受伤。异种真气造成的伤势无法靠药物回复,必须通过炼丹炉炼制对应的丹药,并给伤者手动服用才能化解伤势。
异种真气所造成的伤势恢复速度与伤者恢复力,丹药药效有关。如果服用丹药后伤势没有好转,请尝试改善这些要素。
机能
在健康分页中,玩家可以查看到角色的技能是否健康运转。机能则决定了角色在执行与之相关的行为时的效率。
痛感:角色感到疼痛的程度,疼痛会导致意识机能受影响。不同的角色对疼痛的忍耐是不一样的。可以通过止痛药来抑制疼痛。
意识:角色意识的清醒程度,大脑受伤或过度的疼痛都会影响意识。
经脉:角色经脉的通畅程度,经脉机能影响角色修炼相关的行为,且影响灵气最大值。
移动:角色的移动能力,双腿和脊椎受伤会影响移动。移动影响角色大部分工作的效率,且会影响移动速度。
身手:角色的操作能力,双臂和脊椎受伤会影响身手。身手影响角色大部分工作的效率。
感知:角色感知外界的能力,眼睛与耳朵受伤会影响感知。感知影响角色大部分工作的效率,且会影响视野范围。
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