《文明6迭起兴衰》全文明特性及建筑分析

《文明6》迭起兴衰中有很多新增的元素,各个文明也有着鲜明的特色,如果不了解每个文明的特性,对于玩家的发展是十分不利的,下面小编就为各位玩家带来“Nintencent”分享的《文明6》迭起兴衰全文明特性及建筑分析,一起来了解一下吧。

《文明6迭起兴衰》全文明特性及建筑分析

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《文明6迭起兴衰》全文明特性及建筑分析

bilibili Nintencent 2019-01-04 11:03
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格鲁吉亚

  在资料片《迭起兴衰》中新加入的文明格鲁吉亚,是目前游戏中唯一一个以城邦为核心的文明。有些刚入坑的萌新,可能对城邦系统并不了解,因而对这个文明也知之甚少。下面我将对此一一进行详细讲解,如有不正确之处望指出。

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  以城邦为核心的格鲁吉亚。

  城邦和使者系统是什么?

  在文明6中,对应军营/学院/工业区/剧院广场/商业中心/圣地这6种区域,分别有6种城邦。在你对该城邦派出1/3/6个使者时,你的首都/每个对应1级建筑/每个对应2级建筑分别+2对应产出,而当你对应城邦派出至少3个使者,且比其他所有文明都多时,将获得对应的宗主国加成。

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城邦对应加成及宗主国奖励

  看到这里你就会发现,荷兰的UA的三种区域产出+2,也仅仅相当于3个对应城邦总共9个使者而已,仅此而已。

  而城邦对应的宗主国加成,只有当你派出的使者比其他所有文明都多时才有。也就是说,就算你派出16个使者,只要有其他文明比你多,那多出的10个使者就等于浪费,完全没有任何效果。所以,除非特定特别需要的宗主国加成,每个城邦派遣6个使者就可以获得最大收益。

  如何获得使者?

  在文明6中,使者的主要获取方式是影响力点数,相信大多数玩家都对此有所了解,我就不赘述了。而除此之外,对应的市政和奇观也将获得数量不等的使者。其他的,诸如希腊的卫城之类,也可以获得使者,但数量很少,正常情况下整局游戏也就四五个而已。

  在这里便需要提到玛丽塔的LA:卫国战争之后10回合信仰值翻倍,如果城邦以你的宗教为主流宗教,你派遣的每位使者视为2位。首先,我们知道宗教信条里有一条“宗教统一”。

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信条“宗教统一”

  可以看出,由于LA的加成,格鲁吉亚能在“宗教统一”信条中获得翻倍的加成,宗教皈依后只需派出两位使者,便可以获得6位使者的最高等级加成。使者利用率高达其他文明的3倍之多。

  如何利用格鲁吉亚获得最大化收益?

  首先,选格鲁吉亚在开局时,最好将城邦数量调到最大以获得更高收益。其次,格鲁吉亚是个宗教流文明。但相比其他文明,格鲁吉亚在发教上没有任何加成。因此,万神殿信仰“神圣之光”必不可少。而在宗教信条上,“宗教统一”信条也无须赘述。

  特别地,对于其他文明,格鲁吉亚能从奇观“基尔瓦基斯瓦尼”获得更高加成,请提前预留森林,并派遣总督马格纳斯以保证抢到。

  而对于“卫国战争”,发动条件是对方打了你的城邦,属于被动技能。有一定的局限性,并不如澳大利亚、波斯等用途广泛。

  格鲁吉亚的UA“团结就是力量”:黄金时代能额外设置普通时代着力点。这让格鲁吉亚很容易保持黄金时代,虽然UA没有直接加成,但黄金时代的各种提升仍然收益颇丰。

  对于玩过迭起兴衰的朋友,或多或少都知道一些,在此我就不赘述了。

  格鲁吉亚的UB“堡垒”是代替文艺复兴城墙的防御建筑。

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格鲁吉亚各色建筑“堡垒”

  堡垒花费的生产力低于文艺复兴城墙,额外+3信仰值。虽然解锁时间较晚,固定每城+3信仰,已经和“伊斯兰学校”的加成差不多了。生产力需求比文艺复兴城墙低40,并且没有维护费用。

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“堡垒”外观

  格鲁吉亚的UU“赫雷苏维季战士”是一种特殊的近战单位。

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赫雷苏维季战士

  此UU和抗骑兵单位“长矛兵”解锁,花费生产力比长矛兵低20%,但攻击力却比长矛兵高4点,并且丘陵作战额外+7力,并且不受丘陵移动力减益,可以说是超强的一个UU了。

  但这个UU和格鲁吉亚文明特性的相性并不高,并且地形关联很大,导致收益方差特别大,具体效果要视情况而定。

  对于格鲁吉亚,虽然并不十分吃地形,但周围更少的邻居和更多的城邦,往往会让你前期发展得更加舒服。

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格鲁吉亚天胡开局

  虽然格鲁吉亚是宗教文明,但并不仅仅局限于宗教胜利。将地图城邦数量调到上限,大量的城邦加成将让你的科技/文化/生产力/金钱和信仰都不居下风。并且在市政广场建筑点出信仰买兵之后,中期发力转征服流也可以,四种胜利方式都很强。

  统治胜利:B 其他胜利:A

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责任编辑:蛋花拉面

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