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《巫师3》装备与技能搭配讲解 常用技能解析
绿色技能
先说重点中的重点的两个核心技能,耐力提高和协同作用。
突变技能的“瘾头”加成来源就是耐力提高,不学这个技能,你的“瘾头”等于没学,100点的毒性上线够干嘛的,一个大煎药加一个小魔药就完事了?学了耐力提高,毒性上线瞬间加了160多,在搭配飞狮套的35点,以及黄色技能的“代谢控制”30点,330的毒性上线不是梦,至于“瘾头”到底强在哪?先别急,下面我会慢慢说。
“协同作用”谁用谁知道的技能,可谓所见即所得,不需要多解释,用一下就知道了。
以下为酌情加点,可根据加自己的点数和玩法来判断要不要加。
嗑药以后你的毒性超过总毒性值的75%的时候就会慢慢掉血,用了“耐性提高”就不会掉血,因为你不可能嗑药磕到100%的毒性,也就是说用了这个你不管怎么嗑药都不会掉血的,但是还有个煎药叫海克娜,你只要有消耗活力的动作就可以加血,哪怕是跳一下都行,所以如果有海克娜煎药的话,这个技能就可以忽略了,酌情而定。
另外:“耐性提高”和“忍耐剧痛”不能同时使用,有冲突。
哪怕一个小魔药都可以触发此技能,而且这个是翻译错误,不是暴击率,应该是爆击伤害率,类似尼佛加德手套的效果,只是打BOSS就没有用了,所以加不加看自己喜好吧。
很直观的加血被动技能,1000的血量说多不多,说少不少,我是加了,保命用还是不错的,看自己喜好吧。
首先这个是个很变态的技能,配合马里波森林魔药以及“聚精会神”技能,输出是很变态的,只是这个技能一直有BUG,不能触发,非要打个修复MOD补丁才行。
你面对的敌人是什么类型,就上什么剑油,然后根据剑油的类型就会相应的,给自己增加的25%抗性,比如你打的是妖灵,上的剑油就是恶灵油,同时你的元素抗性就增加25%,这个25%在面板上是看不到的,但实际上是有的,等于变相的提升装备的抗性,搭配自动上油MOD使用,这就是个神技能了。
一个小魔药即可触发的效果,类似子弹时间,适合手残党,建议猫套使用。
一周目还不错,配合毒蛇剧毒钢剑和银剑,或者贝哈文之刃以及戈什夫特武器,中毒效果杠杠的,但是二周目就有点废柴了。
其他的炼金技能就不多解释了,使用平率不高。
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