当大家把圣骑士当做永远的老三时;当大家把圣骑士仅仅当做一个打不死的小强时;当大家听到圣骑士第一反映仅仅是加血时……
没错,就是那次TS上,飘逸且小有名气的thooo用一场酣畅淋漓的战斗击败了同样小有名气的space....thooo风骚的圣骑士几乎以一人之力击败了亡灵的一切。此役之后,几乎没有人再用“老三”来形容圣骑士了,而不死在对PLD也有了莫名的恐惧,尤其是3级以后的PLD……(当然现在大部分玩家都能很好的控制PLD的成长,毕竟他练级被三陪不是很难的事)。多元化的兵种模式是人族的一大亮点,也是他们的一大优势,不同的兵种,不同的时机所产生不同的威力,都是让别的种族头疼的事……(坦克和飞机,塔和3防49,男女人和破法等等大家估计现在还心有余悸吧?)
现在不死还处于萧条期,除了最近ted的大放异彩外,其他的Uder还处于低潮期,很重要的一点因素就是命门太显眼,想想我们不死族有多少次在大优的情况下,被其他族或者屠农或者推建筑,或者强秒英雄等等反盘的情况多的没法说……总结下就是农民和英雄保护,最重要的还是农民农民农民!!! 毕竟小狗没学过采矿……
其实不死作为英雄最强悍的种族,光在英雄的choice上还有着很大的发展空间,当大家把NCE当做不死的招牌时,还有一个英雄被人遗忘在角落---他就是----恐惧魔王。
记得有个人说:不死就是英雄太太太强力了,如果把恐惧魔王给其他任何种族都必定是首发,15%的吸血光环和睡眠,无论是前期压制还是后期火拼绝对都是超强技能,想想最近NE内战拼熊,有吸血光环的输过几次……想想有吸血光环的ORC内战……想想……
可在咱不死他就是个永远的板凳,等多就是对方高等级英雄需要限制的时候才会出台,而且大家更愿意出DR来控制,毕竟前3级DR的效果比DL明显很多。
好了,话不多说,言归正传。我在和NE打的时候大多用的是最流行的天地鬼,而不是科技蜘蛛2本NAGA压制的打法。为什么呢?我感觉NE的命门就是wisp,DH的mana泵是DK最不想见的技能,而蜘蛛流开局要注重MF,也是DH想见到的,即使对方BM开局,也没法起到骚扰作用,2本NAGA一波的时候2级猪和AC BR 井水能让不死族很难受……
而不管是前期狗流的“例行公事”还是中期的天鬼骚扰,甚至是50人口一波强悍的双群补压制都是很强力的,最主要的还要说是中期天鬼的骚扰是NE心中的阴影,4位数的金和2位数的木这是很多NE遇到过的尴尬。今天我来讲解下我想的新打法,对大家或许有用哦。
主角一“恐惧魔王 DL”
腐臭蜂群 Carrion Swarm 召唤大量的蝙蝠和昆虫攻击敌人并造成伤害。 |
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睡眠 Sleep 让敌人陷入突如其来的沉睡之中。无论是来自敌人还是朋友的攻击都可以唤醒可怜的沉睡者。 |
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主角二“小精灵 Wisp”
小精灵的生命为120,或许细心的朋友发现了---2级的C刚好能打死一片wisp!!!!尽管有攻击上限,但你认为一次4个wisp还不够多吗?非要一次屠光wisp才叫好技能吗?……:)现在很多有经验的NE选手会提前补个BP在基地里,这让天鬼这种少血动物有很大的威胁,但有隐型药水,单传,鞋子的DL则是让你wisp自以为在BP下安全的最大噩梦,你敢挂野外吗?天鬼的机动性应该不会让你活太久……
睡眠这个技能又是限制熊猫最好的技能,也是练级最好的技能之一,至少我出DL的时候没人敢3陪我练级……除了BM,但我今天讲解的是对抗NE。
我把希望最大限度的寄托在3本的50人口一波流上,35人口的天地鬼外加DL DK和双群补,那时候3+的DL和1级的DK...毕竟天地鬼来说1级C其实已经够了。
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