《Overkill的行尸走肉》系统模式与游戏性试玩心得 Overkill的行尸走肉好玩吗

《Overkill的行尸走肉》作为丧尸题材的游戏,在玩法上又有些类似求生之路。出色的画面和完善的机制也有着不少Payday的影子。请看下面的《Overkill的行尸走肉》系统模式与游戏性试玩心得,希望大家能够喜欢。

《Overkill的行尸走肉》系统模式与游戏性试玩心得 Overkill的行尸走肉好玩吗

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《Overkill的行尸走肉》系统模式与游戏性试玩心得 Overkill的行尸走肉好玩吗

游侠论坛 RustyS 2018-11-12 18:04
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游戏性

  本作的主题是打僵尸,打僵尸题材的游戏其实非常的多,比如求生,杀地板,还有各种生存游戏也充满了僵尸元素,本作其实很多地方借鉴了求生,比如近战类型,几个近战的武器攻击动作都很相似,像是横向挥舞的斧子和攻速飞快的砍刀,最明显的当属鼠标右键的推这个动作,简直就是灵魂所在。

  OVK里的推没那么好用,推一次至少消耗半管的耐力条,不像求生可以一直推个十多下,效果倒是差不多,都是把僵尸群集体推开,此外你被抓住的时候也可以使用推来快速脱身,只不过要付出更多的血量。

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  敌人有2种,分为人类敌人和僵尸敌人,人类敌人有重甲持盾的敌人和普通的敌人,人形的敌人基本都是只能远距离暗杀掉,不然很容易引来尸潮。僵尸的敌人除了重甲的和普通的还有一种胖子僵尸,类似boomer,这货爆炸除了炸你一脸血外还会炸倒近身的人,唯一的好处是至少不会引来一群僵尸打你。

  僵尸的移动速度相比求生慢不少,基本只会用走的,偶尔才会小跑一下,在没人类敌人的前提下绕着个花坛转圈圈也不用担心被抓死。僵尸的攻击判定只会处于僵尸的水平线上,无法攻击到高于他头顶的地方,只要你站在车顶上或者一些比较高的僵尸无法翻越和爬上来的平台上,就可以慢慢收割僵尸了。

  当然还有一点,没事别什么车都跳,会引来尸潮的x(不仅如此还有地形bug,能把你卡车顶上动不了,只能死了刷复活)。

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△被炸的一脸血...

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△蹲车顶大法好x

令人绝望的操作

  游戏手感非常的沉重,操纵起来双腿像灌了铅一样,僵尸走得慢,然而角色也不见得跑的快得到哪去,冲刺也就是一个小跑的速度,只能维持大概十多秒。僵尸的攻击范围看起来很近其实挺远的,从僵尸身边蹭过去有很大几率被僵尸秒转身一个投技就把你抓了,这时你要是不速度杀死或者推开当前僵尸,只要同时有2个僵尸抓你,瞬间被雷普进入倒地状态。

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  走得慢还能接受,慢慢推就是了,游戏的枪械后坐力都大的起飞,连射10发就上天了,而且落点还是歪的..都不在准心上,而是一个不小的散布范围,没配件用着简直难受。子弹的备弹量也是一个很大的问题,就算点了技能也没多少子弹用,逼着你用近战开路和跑图,子弹一般都是留着打人类敌人用的。

  和收获日一样,基本大部分的关卡都有planA潜行和planB突突突的选择,不过实际上打法一般都是选择planA潜行跑路,如果planB的话一会就会尸潮等级三,不速度打完根本吃不消和无限刷的尸潮打消耗战。跑的又慢,又没子弹,一脸绝望,路线没规划好加上推用的不好被僵尸来个连续雷普就完了。

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△等级3的尸潮是无限刷的,跑不掉就等死吧

总结

  整体基本就是一个建立在收获日的系统之上的求生之路,手感不好,加上刷刷刷的要素严重,虽然OVK的技能系统依旧不错,然而如果不是很有爱的玩家推荐还是慎入。

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责任编辑:夏目贵志

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