《灵魂能力6(刀魂6)》自定义角色系统玩法及心得 自创角色系统怎么玩

《灵魂能力6(刀魂6)》自定义角色系统中包含的可调整数值和配饰非常多,许多刚刚接触的玩家可能还不太清楚每一个选项都代表哪些部位的调整。今天就为大家分享一篇“mark61821”讲解的《灵魂能力6(刀魂6)》自定义角色系统玩法及心得,一起来了解一下吧。

《灵魂能力6(刀魂6)》自定义角色系统玩法及心得 自创角色系统怎么玩

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《灵魂能力6(刀魂6)》自定义角色系统玩法及心得 自创角色系统怎么玩

Gamelife mark61821 2018-11-08 14:57
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  很多人在意的部分官方都有考虑进去,就交由各位自行决定了。

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肌肉量有五个等级能看出明显的差异

  比较可惜的一点是角色脸孔只有几种预设选项,没有办法再做细调或者是像2K系列游戏一样扫描照片脸部辨识,可能是为了对战流畅度的考虑才舍弃了这个设定。

  选完自己比较喜欢的五官组合以后就可以选眉毛、发型等设定。

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相较于《WWE 2K19》脸部特征的选项少了些

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选择不同的声音种类,对战时讲的话也会有所差异

  角色的声音方面游戏提供的类型算蛮多的,而且是用蛮有趣的名称来定义这些声音的特色,选择的时候可以逐一试听看看哪个适合自己的角色,如果人类想用蜥蜴人的声音,或者是让骷髅人用活泼少女的声音讲话也都没有问题,还可以去调整声音的快慢、语调高低粗细等,邪魔化程度则是会让角色讲话有恶魔一般的嗓音。

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  装备零件部分,选择自由编辑的话可以从里到外、从头到脚让角色穿戴上不同的服装和配备,也有多种角色职业的模板可以直接套用,有些和现有角色的服装相同,换上模板的服装后原本穿在身上的各个零件都会被取代。

相关内容请关注:灵魂能力6专区

责任编辑:瑞破受气包

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