《河洛群侠传》普通伤害计算公式

《河洛群侠传》伤害的计算方式与其他游戏略有不同,如果想要准确的计算伤害的话,就需要对伤害的计算公式有一个明确的认知,下面为大家带来《河洛群侠传》普通伤害计算公式,一起来看看吧。

《河洛群侠传》普通伤害计算公式

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《河洛群侠传》普通伤害计算公式

河洛群侠传吧 D1SION 2018-10-26 16:02
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  《河洛群侠传》伤害的计算方式与其他游戏略有不同,如果想要准确的计算伤害的话,就需要对伤害的计算公式有一个明确的认知,下面为大家带来《河洛群侠传》普通伤害计算公式,一起来看看吧。

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  ★其中武学差距、内功差距、等级差距小于-100时,按照-100计算

  ★武学每增加1点,增加1%伤害;内功每增加2点,增加1%伤害;角色等级每增加2级,增加1%伤害;攻击消耗精力点每增加1点,增加2%伤害。

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  ★中心系数:在技能范围中心时,中心系数为1,在技能范围边缘时,中心系数为0,中心系数根据距离技能范围中心的距离在0到1之间变化。

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  装备和武技伤害与消耗精力点数是基础,另外如果预先知道敌方武学的弱点,可针对性选择刀枪剑掌等武学。

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责任编辑:某青

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