《无双大蛇3》暴风属性效果及实战测试视频

暴风属性为《无双大蛇3》PS4的1.03、NS的1.04、STEAM版发售后新增的金色属性。该属性无法通过混沌难度获得,需要通过武者修行(锻炼、收集、连携皆可)随机获得。10个碎片即可锻造。暴风属性描述为:击破敌将后,会产生龙卷风,将周围的敌人卷入。下面就为大家带来“蓝枫”进行的属性测试,希望对各位玩家有所帮助。

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《无双大蛇3》暴风属性效果及实战测试视频

A9VG 蓝枫 2018-10-20 11:27
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  暴风属性为《无双大蛇3》PS4的1.03、NS的1.04、STEAM版发售后新增的金色属性。该属性无法通过混沌难度获得,需要通过武者修行(锻炼、收集、连携皆可)随机获得。10个碎片即可锻造。暴风属性描述为:击破敌将后,会产生龙卷风,将周围的敌人卷入。下面就为大家带来“蓝枫”进行的属性测试,希望对各位玩家有所帮助。

  实测发现,虽然龙卷风显示的宽度约为2个角色宽(女性角色身体宽度),但是实际可卷入的范围相当大,很适合用来在击破敌将后将周围的杂兵、敌将等一并卷入,造成伤害,形成高HITS数。从某种程度说,特别适合缺乏大范围攻击来快速清兵的武将使用,尤其是技型武将,自带破天效果,使用暴风后更是可以对敌兵、敌将造成很高的伤害,由于COMBO也很容易实现,搭配进击、坚甲、快愈等需要HITS数的技能也是事半功倍,同时也很适合缺少高HITS积攒合体槽的角色。新增的属性中,暴风应该是最具有实用价值而且效果明显的。

  为了测试效果只是简单做了一个片段视频,从视频可以看到,击破一个敌将后,HIT数从200多直接变为2100多,击破数则从23直接变为113。而视野中很远的弓兵队也直接被卷入。

  顺带补一个基本无双流走起利用暴风刷惠酒的玉藻前。

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责任编辑:Shy夏夏

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