《太吾绘卷》种田流开局、功法钻研选择与村庄发展方向教学

《太吾绘卷》种田流是最为简单也最为轻松的一个流派,虽说耗时可能要比其他流派要长,成型晚,但收益确实其他流派比不上的,下面小编为大家带来《太吾绘卷》种田流开局、功法钻研选择与村庄发展方向教学,详细分析种田流要如何开局与发展。

《太吾绘卷》种田流开局、功法钻研选择与村庄发展方向教学

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《太吾绘卷》种田流开局、功法钻研选择与村庄发展方向教学

太吾绘卷吧 悠叹孤影 2018-10-05 11:56
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S/L初始角色

  先进游戏,和干爹的初始对话请务必绝对必须选择沛然诀,那怕你缺某项武学资质

  因为这个内功给你的加成远大于初始资质,至于武学功法可以自己跑去学

  对话完后点开个人界面,先看悟性定力,个人建议悟性60+和定力40+是最低要求,低于这个直接删档重开

  第二看技艺资质,根据你的选择,医术/厨艺最少80+,锻造/巧匠/制木60+,杂学40+,低于这个重开

  第三看你准备的初期武学套路,比如鱼肠剑要剑法,加上固定的内功和绝技,这个要求不高,别低于50就好

  第四看特性,不要害怕红色的负面特性,只要不是1.减魅力2.减定力悟性3.减你需要的资质,其他什么减内外伤减根骨的红色特性不足为惧

  最后看魅力,初期衣服减魅力,所以最高天人,我们不是速通所以魅力不用强求,根据我说的外貌选择你至少能随机出一个瑜瑾(除非你脸太黑)

  根据上一楼的数据,重点关注你没满足的条件,只要不是脸太黑应该能很快刷到想要的角色(我的实验档只S/L了三把就合格了)

  补充一下早成晚成均衡的问题。只要你需求的属性资质都合格了早成晚成无所谓啊。。。虽然S/L合格的例子中早成占比比较大,但我们是种田流战斗强度不高所以影响不大

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责任编辑:某青

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