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《绝地求生》狙击枪预瞄及对枪技巧
《绝地求生》狙击枪是游戏中百米外制敌利器,当然想要用好他的话并不是那么容易,下面小编带来“宇宙暴躁你香哥👊🏻”分享的《绝地求生》狙击枪预瞄及对枪技巧,一起来看看吧。
架枪
不少盒友要问了,架枪有什么难的?不就是等敌人露头就打吗?其实不然,队伍中优秀的狙击手,能够在敌人即将威胁到队友前为队友解决麻烦,而不是等到队友被对方卡掉血再去补救。
此时队伍向前压,受到一名敌人的阻碍,首先确定三点信息,直接威胁,间接威胁,以及队友动向。在确定没有间接威胁骚扰下,我们可以根据毒圈的行进速度和时间决定是就近原地架枪或找掩体架枪。架枪一定要卡在爆头线的位置,保证敌人冒头的瞬间可以一击击杀。而当有间接威胁(地方队友架枪)时,就要考虑先沟通队友找掩体后进行对架。当然情况不是固定的,作为狙击手,这时候就要掩护队友进圈,自己可以适当在后面架住,等队友压上去后自己再跟上。
对枪
对枪相对于架枪,对自身要求更高一些,因为此刻可能队友没有要前压的意向,而己方又已被地方架死,这时就需要狙击手发挥作用了。
如图中,队伍正在行进中,被高点敌人架住。并且我方掩体极少,这种情况下,无法让队友进行有效的进攻来压制敌人,所以就到了对枪的阶段。对枪对自身狙击水平要求较高,需要长期练习,在这里给盒友提供一个预瞄的干货。
预瞄,顾名思义,在掩体内预先瞄准,达到闪头就射,打完就回。行云流水一气呵成。预瞄的练成需要长期的锻炼,从人物的角色模型来判断闪身后准星会有多少距离的变化,目前这一技术可以在训练场自行训练,藏在掩体后预瞄之后闪身射击。
首先,在掩体内,使用准星提前瞄准敌人的射击部位,因为图中是蹲起射的预瞄方法,所以瞄准的头部偏下一点的位置.
瞄准完毕后,侧身(起身)键与瞄准一起按,你会发现,在镜打开的一瞬间,敌人的头就出现在你的准星正中央(预瞄的准的话)
怎么样?听起来是不是很简单?但预瞄需要大量的操作去熟悉去训练自己的肌肉记忆,一个好的狙击手,可以在任何掩体内都能瞄到自己想打的部位。在这里我推荐大家一个练习方法,在等缩圈的同时,躲在掩体后,假象一个远处掩体后的敌人,多次的探头去练习预瞄,去练习自己的肌肉记忆,久而久之预瞄能力就会有很大的提升(DPI不要轻易改动)。
移动靶
说到移动靶,很多盒友都觉得离自己很遥远,以至于当自己跑动被爆了头立马觉得对方是外挂,但实际上如果熟练掌握了提前量的技巧,就会发现原来只是自己没有尝试去练习,移动靶并不是很难的技巧。
移动靶,就是指移动中的靶子(敌人),很多时候,瞄准跑动的敌人,一枪7.62送入敌方的脑袋是一件很让人舒爽的事。但要学习移动靶,那我们就要谈谈命中的前提,也是绝地求生游戏中的特色————提前量。
判断距离是判断提前量的基本能力,而如何判断距离呢?
首先,判断敌方与我方的距离,以四倍镜为例,肩宽大于红十字准星时,根据距离在50米以外提前0.5个身位
当红十字与肩膀一样宽度时,距离大概为100米,此时需要提前1.5个身位
而在十字准星跟身体一样宽时,距离就在200米左右了,此时需要的提前量瞬间升为3个身位左右。
后续的移动靶暂时不赘述了,移动靶在200米内较为试用,超过200米就包含一部分运气成分了,如果没有打中还会暴露位置。
移动靶的运用需要多加练习,最新版本中可以在训练场中练习,而在实战中,盒友们不要羞于打不中人而不去开枪,真正的技巧都是在实战中获得的,看到有人在面前跑过去,勇敢的在他前面开上一枪吧!
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