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《死神的遗言》Demo版战斗及画面试玩心得 死神的遗言好玩吗
《死神的遗言》Demo版已经可以下载试玩了,许多玩家还不太清楚本作究竟有哪些可玩之处。今天就为大家分享一篇“boss5”介绍的《死神的遗言》Demo版战斗及画面试玩心得,一起来了解一下吧。
Demo版的总游戏时间约30分钟,一场杂鱼战一场BOSS战,中间会有跟踪和追逐和调查的体验,难度我是用NORMAL。
剧情就不多说了,前半就之前官方放出的剧情短片那样,我是用PS4 PRO开强化模式和超取样模式玩。
舞台是在神室町,一开始要追踪一个欠钱的侦探,但途中会有杂鱼战,杂鱼战一开始会有教学,操作整体看来跟如龙系列是完全一样,极的部分也只是改成EX-ACTION但发动方法完全相同,因为是龙引擎的关系。
想说可以测试看看是不是战斗中可以进店里破坏,结果是OK的。
不过战斗范围旁边有人围观没办法一直跑到别的地方,可能是体验版的限制(早期的如龙就是靠人墙限制范围)。
战斗时的画面如下图所示:
战斗完要去找侦探,途中我测试了一下能不能像6那样去汉堡店破坏吓跑客人,答案是可以的。
跟踪的话画面就会像下图那样:
如龙有几代也有类似的跟踪,但这个我觉得范围可以再近一点,只是躲藏点有时不太好找。比如侦探去买饮料那时,我后来才发现桃源乡那边有一个躲藏点。
最后有追逐战,这没有像如龙3还要自己找路线,只要QTE就好了,只是方向的部分要用类比输入,我觉得难度不高。
追上后就会发生BOSS战,八神的战斗方式这时可以切换,杂鱼战时是用圆舞,一对一是用一闪,也有类似百裂脚的招式。
打完就看到侦探被痛扁,然后八神秀律师徽章就结束了。
我是觉得玩过如龙的人基本上不用教学应该也能马上上手战斗,尤其是玩过极2的,就算没玩过如龙系列的,我想战斗也不会太难,路边拿东西起来打就对了。
画面上我觉得比起6和极2又有提升,而且慢慢走的关系更精致,然后因为舞台就是在神室町基本上地图不用看也会走(路名也相同,应该是基于6的地图)。
另外其实八神的动作有些地方让我觉得很像4代的谷村正义,4代的部分支线也和这次Demo里的认人很像。
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