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《双点医院》全技能、Buff与特性效果详解
三、状态
正面或者负面buff
正面
精神焕发:活力(体力)80%以上,分成三类
·医生护士:治疗、诊断、研究、移动工作速度、幸福度+10%,
·勤杂工就是维护和升级+20%、速度+10%
·助理就是销售与客服+20%、速度+10%
开心:幸福度90%以上,分成三类
·医生护士:治疗、诊断、研究+10%,
·勤杂工就是维护和升级+20%
·助理就是销售与客服+20%
不错的房间:2星房间,+5%幸福度
舒适的房间:3星房间,+10%幸福度
精致的房间:4星房间,+20%幸福度
豪华的房间:5星房间,+30%幸福度
不错的食物:咖啡厅吃东西,+10%幸福度(缓慢增加)
工资高:涨10%~20%工资,+20%幸福度
工资过高:涨20%~30%工资,+40%幸福度
咖啡因提振:7天内减少体力消耗,每个人两个月内只会喝一次,其他时候抓着壶甩两下就是不喝。
环境美观:+0%~+20%。按照周围装饰物增加幸福,比如玫瑰7%,地毯4%等。(病人为每月+1%~+12%)
情商学:+10%幸福度
治愈一名病人:+10%幸福度
已治愈:病好了
能量提振:喝能量饮料后7天内不会掉体力值,不过喝过饮料后咖啡也会进入两个月CD
奢侈饮料:喝掉饮料+10%幸福度
奢侈零食:吃掉零食+10%幸福度
护士来访:护士刚刚交流过
负面
想要接受培训:晋升后没有被培训,-5%~-10%幸福度
想要上厕所(憋不住了):-1%~-10%幸福度
对薪酬愤愤不满:工资少了,-50%幸福度
工资过低:工资少了,-25%幸福度
筋疲力尽:活力到0,-50%幸福度,治疗、诊断-20%
不开心:幸福度到0,-20%速度,治疗、诊断-10%
非常渴:-1%~-10%幸福度(病人为每月-1%~-12%)
非常饿:-1%~-10%幸福度(病人为每月-1%~-12%)
憋不住了:-1%~-10%幸福度(病人为每月-1%~-12%)
闷闷不乐:-10%幸福度
环境丑陋:-0%~-10%幸福度(病人为每月-1%~-12%)
非常无聊:-1%~-10%幸福度(病人为每月-1%~-12%)
治死一名病人:-10%幸福度
冷():-1%~-10%幸福度(病人为每月-1%~-12%)
热():-1%~-10%幸福度(病人为每月-1%~-12%)
疲惫:活力20%以下,-20%幸福度
打喷嚏:卫生低于20%有几率获得。移动速度-10%
健康不佳:快死了
有人死了:目睹死亡
怕鬼:目睹鬼魂
无聊:没有娱乐设施
不开心:即将离开医院
恶心想吐:卫生低于20%有几率获得。地上一滩降低美观度
卫生不佳:卫生20%以下
咸味悠长:口渴+45%
心动了:爱上了其他的员工
恼怒:被有讨厌鬼属性激怒。
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