《逆水寒》英雄舞阳城老一技能机制及打法 英雄舞阳城老一怎么打

《逆水寒》中的英雄舞阳城副本相较于普通难度增加了大量技能机制,而难度提升后奖励也是大大增加,许多玩家不知道英雄舞阳城老一怎么打,今天给大家带来“shukaiya”分享的《逆水寒》英雄舞阳城老一技能机制及打法,希望大家喜欢。

《逆水寒》英雄舞阳城老一技能机制及打法 英雄舞阳城老一怎么打

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《逆水寒》英雄舞阳城老一技能机制及打法 英雄舞阳城老一怎么打

NGA论坛 shukaiya 2018-08-29 12:20
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  《逆水寒》中的英雄舞阳城副本相较于普通难度增加了大量技能机制,而难度提升后奖励也是大大增加,许多玩家不知道英雄舞阳城老一怎么打,今天给大家带来“shukaiya”分享的《逆水寒》英雄舞阳城老一技能机制及打法,希望大家喜欢。

技能及应对方法

修罗不灭

  BOSS获得一个护盾,内功职业打上去伤害大量降低,BOSS正面无限弹飞(坦克需要风筝),外功职业需攻击BOSS背面破盾,不然内功职业输出降一大截,BOSS有护盾的期间,他脚下会有小红圈原地小跳起来砸地板的AOE,然后原地留下一圈黑色的拳印(这个很重要,后面注意事项会说),近战请闪开,砸完地板后继续上去输出。

饮血飞爪

  BOSS随机标记一个人,然后跳过去抓人猛锤,锤一下BOSS回复2%的血,所以必须注意力集中跳开。

  我们发现这个标记很多时候是错误的,虽然被点名的头上有标记,但请大家无视然这个标记,有时候BOSS是随机的找一个人跳过去,所以需要全团人都注意,只要提示音“咚咚咚”,并且屏幕四周突然黑一下,就赶紧两连跳离开原来的位置。

  如果你第一下没跳开就被BOSS抓了,BOSS就直接在抓到你的地方锤你,这是个范围AOE,如果第一下BOSS扑空了,会追着你接第二段跳抓,然后锤你,没关系,大家只要都是两段跳,这个时候还没落地,BOSS再跳过来,也只能扑空。

修罗万魂引

  BOSS扇形范围AOE会把范围内的人吸进去,吸到人的时候不停的增长怒气值和回血,需要被吸到的人解控离开技能范围,内功职业需要对着BOSS扇形位置丢范围AOE技能,把BOSS该招式破解。

  这里近战需要注意:分两种情况,第一是BOSS身上没有护盾,那么BOSS会出现断招之后有仰一下头的动作,近战疯狂输出就好。

  第二种是BOSS身上的护盾没有被近战打破的时候,虽然远程丢技能断了BOSS的技能,但是BOSS不会出现断招之后仰一下头的动作,这个时候BOSS会对近战挥拳,如果打到人了,会一直打直到没打到人为止,所以只要BOSS带盾,断了他的招,近战赶紧远离,等BOSS开始继续追T的时候再上去输出。

黑螟蔽日

  BOSS每达到100怒气会释放该技能,该技能使BOSS周围环绕黑气,对近战无限AOE,近战职业需要在BOSS达到100怒气的时候就第一时间远离BOSS。

  然后在BOSS释放该技能的时候,屏幕上方会出现一行字,提醒玩家按F使用无情提供的破气神功破解,那么需要提前安排好的队伍按一下F,等2秒聚气完毕,技能栏变成唯一的1技能,然后对着BOSS放出去就可以了,只要有3道破气打到BOSS身上就能破解BOSS的技能。

  那么这个技能因为破气神功的CD时间问题,全团人员需要注意力集中,尽量不要吃到BOSS前面说的几个技能,只要不是一个技能死好几个人,那么BOSS的怒气值增长是很慢的,按1、2两个队伍轮流按F破BOSS的技能,破气神功的CD是完全转的过来的,这样比安排3个人为一组破技能容错率也更高。

  这样说吧,只要想过英雄老一,请所有人都尽量少吃BOSS技能,少花时间应对这个技能,多点输出时间,就能在BOSS狂暴前打掉。

全屏AOE

  如果破气神功未能在5秒内破掉BOSS的“黑螟蔽日”技能,那么BOSS在完成当前动作后回马上对全屏范围一个大吼,所有人被晕眩无法动作,然后大跳对全屏范围内的所有人释放秒杀技。

  注意:一般来说,破不掉“黑螟蔽日”,就可以宣告灭了重来了,但是如果BOSS只有最后一点血就过了,那么团队还可以挣扎一下,需要在BOSS落地的一瞬间,使用轻功跳跃躲避该技能。

  重点:解控的时机要选择在BOSS吼完刚开始大跳上天的时候,不然你解完控会继续被BOSS吼住眩晕,无法起跳。并且分两种情况,一种是BOSS快吼,必交解控;一种是BOSS慢吼,吼完之后起跳的瞬间玩家不用交解控就可以起跳。

TANK机制

  第一:BOSS普通攻击有个两段打飞的基本技能,左摆拳+右直拳重击打飞,左摆拳T可以吃,但是紧跟着的右直拳千万要躲开,伤害高不说,关键是把T打飞了会清仇恨,这个时候BOSS会找到近战最高仇恨,原地锤他,近战容易猝死。

  第二:单独对T释放饮血飞爪,跳过去抓T爆锤,需要T轻功躲开,不然BOSS回血,并且转身殴打近战。

  第三:BOSS身上带盾的时候,会不停的弹飞正面的人,需要T风筝拉BOSS,全程狮吼+擒龙,尽量保持技能间隔,均衡释放,不要一股脑两个技能都交了,然后不小心被BOSS抓到接打飞清除了仇恨无法第一时间把仇恨拉回来。

  那么就需要近战DPS全程注意,如果T不小心被打飞了,或者被BOSS跳过去抓了,请第一时间远离BOSS,等BOSS重新追击T之后再上去输出。

对比普通模式

破招

  这个是英雄模式和普通模式区别较大的一个点,普通模式BOSS的所有招式被破招了之后会有一次易伤,英雄模式每个技能破招之后均无易伤,但是因为BOSS技能回血,所以又不得不破,对于我们这种平民团队来说DPS压力比较大,因为BOSS后面会狂暴直接毫无征兆秒杀全团,我们开荒灭了2次1.5%,很气!

修罗万魂引

  英雄模式没有破BOSS的扇形AOE技能,BOSS会回血,两个神相是必须的;并且吸到人会一直增长怒气值,所以被吸的人一定要第一时间交解控然后闪到技能范围外。

黑螟蔽日

  普通模式该技能释放之后会等很长一段时间才会释放全屏AOE,英雄模式是技能提示按F破解后大概5秒钟时间就马上吼晕所有人然后释放,所以需要安排到按F的小队看到BOSS怒气值100之后注意力完全集中。

重点注意

  普通模式BOSS每100怒气之后会额外多一个技能,但是英雄老一,BOSS起手100怒气(起手马上释放黑螟蔽日),并且BOSS起手完全体获得全技能,所以我们需要起手就面对完全体的魔神。

  BOSS原地小跳之后砸地板留下的拳印,平时你站在拳印里面是没任何关系的,但是,有两个特殊情况。

  第一是以后每次BOSS砸地板,若你站拳印里面,会眩晕大概3秒,这里除非BOSS马上跳抓随机点名并且你点背被BOSS点到,否则影响不大。

  第二就需要特别注意,BOSS怒气涨到100,释放“黑螟蔽日”的时候,若你还站在拳印里面,则会一直眩晕,那么要求按F放破气神功的人,不能站在拳印里面。

  我们是在灭了好几次之后,才发现这个问题,立马就让T把BOSS拉着沿空气墙转圈,多把拳印留在最外圈,让拳印尽可能少的影响需要按F的小队,并且要求所有人在BOSS跳抓人两段跳的时候,尽可能第二段跳落地靠近边缘,让BOSS尽可能少的待在场地中央区域。

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责任编辑:永不追忆

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