托拉姆物语练匠攻略,工匠怎么练?这个游戏的制造业其实是有很多讲究的,下面是托拉姆物语练匠攻略。
匠的体系
匠可以分为2大体系,就是附魔匠和装备匠了,其中装备匠还有具体的小分部,下面我会提到。
首先我们先说下附魔匠吧:
附魔的主要几个要求就是等级,技巧,技巧是必须255的,技能可以将合成技能于铁匠技能全部点满,还可以兼职1~b的精炼,兼职炼药,255技巧之后其余全部点灵巧,至于为什么要等级要求,因为附魔的上限是根据等级判定的,一般成型附魔匠是当前最高整十数等级,例如145等级上限140就可以成型了,而附魔上限除%值,固值附魔就是等级/10,其次为什么要点满技巧,是因为技巧是享受退潜加成的(不影响最终成功值),所以技巧要点满,附魔匠的比较简单,只需要等级。
顺便精炼匠也可以说下,玩精炼就需要2个匠,一个是技巧1~b,as就需要幸运了,255幸运的精炼时无论用什么矿石都是固值1%成功,255技巧的话用奥刚都达到不了1%成功,所以技巧as成本太大,而幸运成本很低,但是精炼本来就是一个伴随风险而生的职业,简单来说,就是看脸。
说装备匠具体分化之前先说下装备潜力分化,单属性匠做出来的装备就是装备底潜加当前属性值/10,所以装备匠的单属性是不用点满的,需要的是10的倍速,点满就是255了,会亏损5点属性点,其次双属性匠是装备底潜加当前双属性的和/20,具体以下说明。
接下来就是我们的装备匠了,接下来是属性对应的字母,也就是通常我们说的a s d l i t v匠了。
首先a(敏捷)s(力量)d(灵巧)l(幸运)i(智力)t(技巧)v(耐力)再往下细分还有双属性匠,以及对应的属性做什么装备。
s匠(满潜大剑,低潜枪,低潜弓,低潜单手)
大剑的潜力则是力量/10加装备底潜力,也就是说匠250力量就可以了,大剑匠推荐其余的属性点可以点技巧,可以加装备成功率。
a匠(满潜拳,低潜枪,低潜魔导,低潜拔刀)
拳匠潜力计算方式同理,就是点250敏捷了,因为拳匠比较少用,所以其余的属性点点i(智力)要么s(力量),就是t(技巧)也是可以的。
i匠(满潜杖,低潜魔导)
杖匠还是比较推荐250智力其余技巧的,因为大家都知道,下版本的终结法出来,法师还是很受欢迎的,点上技巧也可以轻松很多。
v匠(满潜衣)
由于v匠只能做衣服,所以毫无疑问其余点技巧了。
d匠(满潜弩,低潜单手,低潜弓,低潜拔刀)
如果是第一次玩装备匠,并尝试做的话,灵巧匠必然是首先,因为比较好练。
双属性匠
ds匠(当前版本最高潜力单手,弓,如果是主s就能做满大剑,主d就可以做满潜弩,同理,可以做主属性的可以其他低潜装备)
ds(主灵巧)匠是最简单,成本投入最低的匠,弓,单手装备潜力计算方式则是s加d的总和/20,所以双属性匠要求等级比较高,才能做出当前版本最高潜力的单手,弓。
as匠(当前版本最高潜力枪)
as匠虽然因为枪的原因多了一些起来,但依旧无法摆脱这是冷门匠之一,更多的是大剑匠兼职敲低潜力枪,要么是主s的sa匠
ai匠(当前版本最高潜力魔导)
ai匠毫无疑问是最冷门的匠了。
da匠(当前版本最高潜力拔刀剑)
由于拔刀还未出,不能评论其市场,不过预计是很热门的。
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