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《魔兽争霸3》1.30平衡性补丁二次改动一览
《魔兽争霸3》在1.30平衡性补丁发布不到一个月的时间,暴雪论坛又一次似巨石落在平静的湖面,溅起水花-1.30平衡性补丁再一次更新。效率之高,让我们不禁感叹:这,还是我们认识的暴雪吗?下面就一起来看看《魔兽争霸3》1.30平衡性补丁二次改动一览吧!
英雄平衡变化
山丘之王
风暴之锤
-2级伤害从210降至200
-3级伤害从325降至310
雷霆一击
-伤害从65降至60
-伤害从125降至115
-伤害从175降至160
先知
透视
-所有级别的冷却时间现在统一为30秒
-1级半径从600增加到900
深渊领主
基础属性
将初始敏捷性从14提高到15
溅射
所有级别的溅射范围从200增加到250
-等级1:溅射伤害从30%增加到40%
-等级2:溅射伤害从55%增加到65%
-等级3:溅射伤害从80%增加到90%
地精修补匠
导弹轰炸
-等级2:将每一波伤害从18.75增加到19.75(总伤害从75增加到79)
-等级3:将每一波伤害从27.5增加到30.5(总伤害从110增加到122)
人族平衡性
火枪手
基础属性
攻击间隔从1.5降至1.35
炮塔
科技树
碎片升级可以作用于炮塔
科技
步兵防御(顶盾)
减少的伤害从40%增加到50%(与1.29一样)
反弹伤害从90%增加到100%(与1.29一样)
炮塔
碎片效果研究后可作用于炮塔
弹幕攻击(坦克)
基础属性:基础攻击力从13-14变为15-16
在建造面板中的位置移到第三行第二列
兽族平衡性
猎头者
造价
金币从135增加到140
基础属性
射程从450增加到550
(小编:5块钱换100射程?这波血赚好吗)
萨满
嗜血
法力消耗从40降至35
回魔速度从0.67增加到0.72
巫医
基础属性
回魔速度从0.67增加到0.72
灵魂归宿
造价
木材消耗从150降至135
道具
闪电之球
净化几率从35%降至30%
科技
诱捕(狼骑的网)
基础属性
对单位持续时间从12降至10
冷却时间从16秒降至15秒
加强型防御(水泥科技)
基础属性
木材花费从200降至175
金币花费从50增加到75
粉碎(牛头人技能)
科技树
需要战争磨坊
尖刺障碍(近战反伤)
花费
等级2:木材从175降至100
等级3:木材从275降至125
不死族平衡性
死灵法师
基础属性
基础攻击力8-9变为10-11
骨质增强
科技树
移除这个科技-包含到骷髅精通当中
骷髅精通
花费
-金币花费从125增加到200
-木材花费从150增加到175
科技树
-现在包含了骨质增强的效果
-在建造面板中的位置移回第一行第二列
道具
死亡之书
骷髅战士和弓箭手的个数从4个变为3个
骷髅战士和弓箭手的生命值从180变为190
暗夜精灵平衡性
女猎手
基础属性
基础攻击力从16-18变为17-19
科技树
哨兵技能持续时间为180秒(原来是永久)
山岭巨人
嘲讽
在施法3秒后还会触发一次嘲讽效果
冷却时间从15增加到16秒
中立单位改动
诱捕
诱捕(中立敌对)-对单位持续时间从10降至8秒;对抗性(如山岭的抗性皮肤)的持续时间从5降至3秒;冷却时间从10增加到15秒
诱捕(娜迦)-对单位持续时间从15降至8秒;对抗性的持续时间从12秒降至3秒;冷却时间从12秒增加到15秒
吞食尸体
野怪吞食尸体效果从10HP增加到12HP每秒
持续时间从33降至20秒
道具
速度之靴
开局库存上限增加到2
其他更新
地图更新
(2)RoadToStratholme_LV 斯坦索姆之路
根据玩家意见修改但未加入1v1地图池
(4)TwistedMeadows 扭曲草场
红龙变成了花岗岩傀儡,防止驯龙
步兵顶盾
在1.30以前版本:
免疫伤害的效果被计算了2次:
30%:反弹:免疫伤害+反弹伤害
21%:免疫伤害:免疫伤害
如果没有触发
49%:受到50%伤害
1.30PTR目前效果:
30%:反弹:免疫伤害+反弹伤害
70%:受到50%伤害
相关内容请关注:魔兽争霸3:冰封王座专区