《腐烂国度2》完美拆除任何基地及建筑教程

在《腐烂国度2》中玩家将继续在满是僵尸的开放世界中求生。经营社区,寻找物资,通过自己的行动和不断的抉择让自己和同伴获得活下去的权利。游戏中的建筑和基地也是可以进行拆除的,这样我们可以获得更多的物资。今天小编就教大家一个能够完美拆除任何基地任何建筑的方法,希望能够帮助大家。

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《腐烂国度2》完美拆除任何基地及建筑教程

3DM论坛 璐雪 2018-07-31 15:20
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  在《腐烂国度2》中玩家将继续在满是僵尸的开放世界中求生。经营社区,寻找物资,通过自己的行动和不断的抉择让自己和同伴获得活下去的权利。游戏中的建筑和基地也是可以进行拆除的,这样我们可以获得更多的物资。今天小编就教大家一个能够完美拆除任何基地任何建筑的方法,希望能够帮助大家。

  如图所示,以此基地举例子,为大家详细介绍如何拆除固定建筑。拆除后的空槽,可以建筑你喜欢的建筑,但是还是区分,是室内建筑还是室外建筑。制作MOD,工作量太大,时间太过漫长(对我来说),所以,为了给小伙伴们能带来,更好的游戏体验,先教给大家一个,人人会用的笨方法,这样,大家都能先拆着基地。

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  首先呢,就是你需要下载,存档编辑器“SOD2ModTool 1.1”这个软件,本论坛有分流,这里不再重复提供了。然后,打开存档编辑器后,选着到“Facilities”选项卡(设施选项卡)。

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  以最下面那个图的基地为例子,这是在建满建筑物后,存档编辑器读取出来的数据。其中,“/Game/GameSystems/Facility/FacilityTypes/Parking/Parking.Parking_C”是指,你基地的固定建筑,停车场。这个列表是按照,从上往下的顺序,依次排列出你的基地里的建筑的代码,下面带有“MOD”字样的,是你这个建筑安装的什么样的MOD的代码。例子中的这个基地有4个停车位,所以,如图所示,可以往下拉,看到有4条相同的“/Game/GameSystems/Facility/FacilityTypes/Parking/Parking.Parking_C”代码,分别代表了,你基地的4个停车位,如下图选中的那条代码所示,这是你所在基地的最后一个停车位,再往下面的代码,不要修改了,因为那是其他基地(非玩家控制基地)里,默认的固定建筑的代码。也就是说,找到,最后一个停车位的代码后,从这个代码往上的代码都可以替换修改,其余往下的代码,不要动。

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  比如,用存档修改器,现将一个停车位,替换成,花园建筑的代码,如图所示。然后先点击下面的“Save Facility”保存设置按钮,再点击最下面的“SAVE”保存存档按钮,这样,进入到游戏里后,你的倒数第二个停车位(我所修改的这个代码,是倒数第二个停车位的)就变成了,花园建筑,这个花园建筑是自带拆除选项的,你拆了后,想建筑啥,随意。注意:游戏仍然区分,是室内建筑还是室外建筑。

  同理:任何有固定设施的小建筑槽,请用“花园建筑”代码“/Game/GameSystems/Facility/FacilityTypes/Garden/Garden.Garden_C”进行替换,然后进入游戏拆除即可。任何有固定设施的大建筑槽,请用“战地医院”代码“/Game/GameSystems/Facility/FacilityTypes/FieldHospital/FieldHospital.FieldHospital_C”进行替换,然后进入游戏拆除即可。警告:如果你事先在基地内给建筑物安装了MOD,请,先将MOD拆除后,再用存档修改器进行替换代码,以免发生意外情况。

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  已知BUG及提醒:1、修改前,请先备份原存档,以免带来不必要的损失。2、存档被修改后,首次进入游戏,游戏由于数据冲突,会直接CTD崩溃(通常1次到2次),然后,再重新进入游戏,即可正常使用,无任何副作用及不良现象。3、由于基地内一些固有设施的建模与基地是一体的,所以游戏内,还会显示出未拆除前遗留下来的各种物品及设施,但不影响,新建建筑的功能和使用。4、使用此方法,所拆除的建筑槽(无论是大槽还是小槽),均可正常建筑,其他你需要建造的建筑,功能及使用,一切正常。

  以下代码不要替换,因为,你拆除了,建筑选项里没有这个建筑:1、含有“/Game/GameSystems/Facility/FacilityTypes/RadioRoom/RadioStation”该代码段的代码,比如“/Game/GameSystems/Facility/FacilityTypes/RadioRoom/RadioStation/SatelliteUplink/SatelliteUplink.SatelliteUplink_C”无线电台代码。2、含有“/Game/GameSystems/Facility/FacilityTypes/GeneralStorage/Stockpile”该代码段的代码,比如“/Game/GameSystems/Facility/FacilityTypes/GeneralStorage/Stockpile/FiresafeStockpile/FiresafeStockpile.FiresafeStockpile_C”防火仓库代码。3、“/Game/GameSystems/Facility/FacilityTypes/Parking/Parking.Parking_C”此代码为你的停车位的代码,如果你的基地有4个停车位,就有4个相同代码,如果有2个停车位,就有两个相同的代码。不要全部替换拆除,建议保留一个停车位。

  此方法,为应急先行体验方案!送给那些着急拆家的盆友们。因为,制作MOD估计是个不小工程,目前为止,我还没有看到,国内或国外,有任何相关的MOD。所以,小伙伴们,先用我说的这个笨方法玩着吧。

相关内容请关注:腐烂国度2专区

责任编辑:Bakuyao

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