技能分析
队长技-虚空权能:共享技能,被动提升全队的暴击伤害和暴击率,此外无条件限制。
空之律令(2S解锁):对单输出时能有较高的提升。
能流偏移:降低自身受到的全伤害,最高可达60%,可以在深渊和生存环境恶劣的场合下有突出的表现
虚无之锁:核心技能,类似月光的极限闪避,可以通过穿过敌方目标(怪物、箱子等)触发。区域时空停止类似小范围百手主动,有着强力的控制作用。
能量逆流(2S解锁):与月光被动相似,被时空减速的敌人较多时提升比较明显。
停滞空间(3S解锁):自身通过极限闪避触发的区域时空减速结束时才能触发全局时空(区域时空转全局时空时若没有其它怪物进入时空,则无法触发其他角色的时空QTE),增加一定的角色控场能力。
裂域喷流:共享技能,没什么好说的。
歪曲:共享技能,艳后上·蓄力限定·加强版
异界之核:核心技能,QTE后加攻速,较为契合单机环境下切人打爆发的输出节奏,主要的爆发手段之一。
破灭之使:共享技能,破盾或时空减速触发QTE。
审判:对不同血量的敌人造成不同效果,在开大收割敌人时有更好的针对性。
虚界充能(2S解锁):共享技能,释放大招后回复相当于总律者能量的四分之三,为大招结束后进入律者形态的爆发提供很好的保障。
律者形态加成1:核心技能,大幅提高了律者形态期间的全伤害,并对机械(属性被克制)的敌人有30%的额外全伤害提高,一定程度上弥补了被属性压制的问题。
律者形态加成2:共享技能,提高了律者形态期间的空间核心爆炸伤害。
维度超载:核心技能,提升律者形态期间的聚怪能力,对群输出时能有很优异的表现。
联机技能暂时与月光相同,但是空之律者自身的全局时空只有QTE和3S解锁的【停滞空间】能触发,有可能还会进行改动。
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