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推理结果类型

  这个游戏一共出现了六种推理类型,接下来逐一为玩家进行介绍。

发现

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  【发现】类结果是很多答案的必要线索,

  只可能由【血迹判断】、【发现共同】、【比较不同】这三种推理方法得出。

  发现类结果描述的是客观事实,因此一定能用在后续的推理中。

怀疑

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  【怀疑】类线索是其他推理结果的提示,不用于后续推理,但能为很多关键性线索提供思路。

  这一类型只可能由【推测】工具得出。

  一般这个类型的结果,是暗示你之前的推理少了其他关键线索。

推测

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  【推测】类线索很多,有些可用于后续推理,有些只是提供一种推理的可能性。

  这一类型只可能由【推测】工具得出。

  这一类的线索作者暗暗在描述里给了提示,但凡出现“然而”两字的,都不会用于下一步的推理,只是一种可能。

  没有出现“然而”的,一般都是进一步推理的关键线索,需要结合其他线索进一步推理。

推理

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  【推理】类结果是最重要的结果类型,绝大多数的问题答案只能选择这一结果类型。

  这一类型只能由【推测】、【血迹判断】工具得出。

  推测类结果还存在正确与否的可能性,得出推理结果就一定是正确、符合答案思路的。

  很多推理类结果是后续推理的关键线索,也是问题的最终答案。

验证

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  这一类型和【怀疑】一样,不能用于后续推理,但能验证玩家的推理思路,与怀疑不同的是,验证类结果一定是真实客观可靠的。这一类型只能由【推测】工具得出。

证据

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  【证据】用于提交证据类问题的答案,不能进行后续推理,是最终结果之一。

  这一类型只能由【推测】工具得出。

  关于这一类结果,我的设定是:

  证据之所以能称为证据,不仅是你看到了某个客观现象,

  更重要的是你知道这个客观现象是因为什么原因造成的,

  这才是证据,否则只是拿客观线索去答题,不过是撞大运。

  因此,要得出【证据】类结果,推理条件中首先要有代表证据内容的【发现】类线索,其次还要有能说明证据为什么会形成的【推理】类结果,两者缺一不可。

作者:Creep熊⑨课     责任编辑:大脑斧

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