《塞尔达传说》系列各种细节与彩蛋汇总

鸡神为何频频暴走?林克为何总要戴绿帽?海拉尔的语言都是在讲些什么?《塞尔达传说》系列游戏中埋藏着种种秘密,今天我们来将其一一揭开。下面是由玩家“msk福贵2”分享的《塞尔达传说》系列各种细节与彩蛋汇总,看完你将会对《塞尔达传说》系列游戏具备更加深入的了解。

《塞尔达传说》系列各种细节与彩蛋汇总

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《塞尔达传说》系列各种细节与彩蛋汇总

塞尔达传说吧 msk福贵2 2018-07-14 19:30
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《荒野之息》林克的内心世界

  各位都知道,BotW的林克是系列里行动细节最多的林克。有很多喜闻乐见的小细节,比如林克光着脚踢宝箱腿会痛,蹲着用手捶宝箱手会痛之类的……不用我多说,各位玩着玩着自己就能够发现。除此之外,穿不同的服装,在不同情况下与NPC对话,分别可以触发很多有趣的台词。这篇文章的内容,大概就是想讲这方面的细节了。

  如果你读完这整篇东西,发现里面的内容你早就自己知道,那我该多尴尬啊!……不过同时我也会感到很开心!所以请不要顾虑我的感受,努力读完吧。

  失忆的《旷息》林克,究竟有着怎样的心态?

No.114,林克在厨房

  烹饪是《旷野之息》的重要系统,在此我们就来列举一下,林克都有哪些吃饭的姿势。

  生吃食材,烤食材,以及煮蛋:右手单手塞入嘴里;连续吃的话他会双手并用。

  用锅做出的菜肴(除怪物系列,烤串类):使用双手抓着吃掉,无论炒饭还是肉汤,统统手抓着吃。【也是,总不能为了细节再设计出几套餐具来2333333】

  烤串类:食用这类菜肴,林克会做出真正啃串的姿势。

  “微妙的菜肴”(Dubious Food,自带马赛克的食物),以及怪物菜肴系列(使用“怪物精华”的菜肴,如怪物蛋糕,怪物饭团):极不情愿,一口将其吞下。

  “过硬的菜肴”(Rock-Hard Food,用石头做出来的食物):林克会忍痛啃下这种菜肴,看得我都不忍心给他吃。

  药水类:仰头,一口喝下。

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  【从左到右:生吃,手抓,撸串,吞服,啃咬,喝药】

  当然了,林克的行动细节不光体现在吃饭,还体现在做饭。根据每次做饭的成果,林克做饭完毕时一共会露出三种表情:

  做坏了——有点尴尬,挠挠头。一般你的做饭背景音效跑调了,做出马赛克食物了,他就会这样。

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  【哎呀呀……】

  做得不错——微笑。一般做出普通的饭菜就是这样。

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  【诶嘿……】

  做得特别好——非常激动,不住地擦口水。一般你做饭时背景听得出旋律了,做出优秀食物了,他就会这样。【再一次暴露了BotW林的吃货属性。】

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  【嘿,嘿嘿,嘿嘿嘿……】

  很多玩家习惯直接跳过做饭的过程,但那样一来,无论你做出什么料理,林克都会面无表情地站在锅子前面。所以我们说,果然还是自己眼瞧着饭菜做好,才会比较有成就感。

  那么,什么是“做得不错”,什么是“做得特别好”?通常来说,林克做一道菜,大概有10%的几率会超水平发挥,把菜从“不错”变为“特别好”。除此之外,如果你在原本就不错的饭菜里,放入了某种天材地宝,比如龙鳞龙角啊,星星碎片啊,饭菜便100%会变成“特别好”。事实上,你随便摘一个苹果,或者路边捡个海拉鲁蘑菇,拿去跟龙角一起炖一锅,做出来的煮水果之类的菜品,都会把林克馋到垂涎欲滴;这也从侧面反映出,饭菜“做得特别好”和饭菜的回复心心数量,加成效果强度等参数,并没有直接的关系。

  另外,在血月时段(11:30开始,直到血月过场开始播放)让林克做料理,林克同样可以100%做出好菜来。是不是饭菜受到了血月的辐射?这我就不知道了……

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  “做得特别好”的菜肴,比起“做得不错”的菜肴,根据菜肴属性,通常会有下面的额外效果之一:

  1. 回复红心+3。

  2. 额外黄心+1。

  3. 体力槽+2/5。

  4. 额外体力槽+1。(多一个黄圈)

  5. 提升1级菜肴效果。

  6. 延长菜肴效果时间。

  既然都说到料理科普了,顺便也给各位放上维基的食谱大全吧:https://zelda.gamepedia.com/Food 老外总结得非常齐全,但比起看菜谱,还是自己动手比较有收集的快感。

  料理的简介,以及基本计算公式:https://zelda.gamepedia.com/Cooking

  林克吃饭/做饭的动作,介绍完毕。

  最后是福贵自己的想法:

  塞尔达公主曾在她的日记里记录,林克“是个大胃王”;鼓隆英杰达尔克尔也在他的日记里写过林克“连石头都吃”的事迹。林克拥有做饭吃饭的天赋,这一点是毋庸置疑的,哪怕他经历了沉睡的一百年,失去所有记忆,也改变不了他擅长烹饪的事实。

  无论是现在失忆的林克,还是一百年前的林克,都是以吃为乐,勇敢地在旷野中生活着。我觉得这是他很了不起的地方。

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  【……不过青蛙还是算了吧】

No.115,林克在旅馆

  这一条也是个火星的细节了。林克在不同村镇的旅店休息,游戏黑屏的时候,会发出不同的声音,象征着林克当晚的经历。

  那么我就来总结一下。

  1. 在世界各地的普通床上休息,黑屏阶段林克不会发声,有一段短音乐。

  2. 在驿站/卡卡里科/哈特诺村休息,选择松软的床,黑屏阶段林克不会发声,有一段长音乐。

  3. 在利特村休息,选择利特的羽毛床,黑屏阶段林克的台词:“嘿,(跳上床)啊…………啊…………”然后是长音乐。

  (一定是很舒服的床。)

  4. 在卓拉领地休息,选择幸福至极的水床,黑屏阶段林克的台词:“呃,(跳上床)噢!啊!吼!唔!……”伴随着水床床垫弹跳的咣,咣的声音……然后是长音乐。

  (林克表示自己玩得很嗨。)

  5. 在鼓隆城休息,选择附带按摩的床, 老板会叫按摩师傅来给林克按摩。黑屏阶段我们能听到按摩师傅对林克的所作所为,“诶,啊,诶,啊,”(此处林克的骨头会发出声音),又及,“诶桀桀桀桀桀桀桀桀桀哈啊!!!”(接林克的一声惨叫)……然后是长音乐。

  (那老板在介绍鼓隆按摩的时候,还会跟你说“完全不会感到痛”。看来是假话。)

  6. 在格鲁德小镇休息,选择美容美体入住套餐,黑屏阶段林克不会发声,取而代之的是给林克做保健的店主开口说话。她有下面这几种台词:

  “哎呀……你很紧张吗?真奇怪,明明我们都是瓦伊(女人)。”

  “哎呀……没想到你有这么多肌肉呢。简直就像……沃伊(男人)一样……”

  “哎呀……你怎么浑身是伤啊。你可是瓦伊,得懂得爱护自己的身体才行。”

  接下来就是她“嗯”的一声,给林克抹油(误),然后娇媚地笑,“呃哈哈哈哈,诶……”……然后是长音乐。

  (↑我,我竟然努力模仿了女人的笑声。)

  ……

  怎样,看完我的描述,你能脑补出游戏中实际的音效吗?

  ……

  ……

  如果不能的话,请打开游戏自己去听!(快去!)

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  【晚上的时间总是过得很快……】

  然后,照例是福贵自己的想法:

  总结一下就是,《旷息》林克是系列第一个又做按摩又做美容的勇者,是个懂得去娱乐场所消费的人;纵观历代勇者,可能也就只有跟女人进屋的《二代》林克能够与其比肩。

  我个人觉得旅馆几条细节中,卓拉领地的那一条,是最能够反映林克的性格的。失忆的他仿佛是个傻小孩,一张水床可以蹦跶一晚上,足以看出他的童心未泯——或许这也是林克失忆的一种后遗症?(又或者,早在一百年前他就是这样的性格……)

  不知道当年眼看着林克长大的米珐,是否会对他这种表现感到困扰。

  【水床】

  米法:林克,乖,到姐姐这边来。

  林克:嘿!哈!哼!(蹦来蹦去)

  【米法家的床垫,最近换得特别勤。】

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No.116——全裸的林克

  与以往一身绿衣绿帽去冒险的林克不同,《旷息》林克有多种服装可换,就连性别都可以暂时换一换(够)。如果玩家愿意,更是可以让他只穿着重生时自带的一条短裤——在海拉鲁人民的眼里,这就算是“全裸”了。

  不用我说地球人都知道,穿不同衣服和NPC对话,有时可能会触发有趣的反应。比如说,暗林/汀空的衣服会吓到NPC;再比如说,穿女装和NPC对话,可能会触发比如“等等……你是男的吧?!”之类的有趣台词;而不穿衣服的林克,当然也不例外。

  今天我们就说说林克全裸所能触发的有趣台词。像是“你这样不冷嘛”,“你这打扮很有活力”,“看来你一百年前的伤疤愈合得差不多了”之类的,没有爆点的台词,就请各位自己到处去试!

  我只在这里总结我找到的最丧病,咳咳,不是,最精彩的。

  1. 卡卡里克村和哈特诺村的服装店,见到林克身上赤裸,分别会有特殊的对话——前者的对话只有游戏初始能够触发。

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  【不知从哪里跑来,还一丝不挂,我觉得你可能是变态佬】

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  【没有衣服的人,就是喜欢来我们商店买东西!】

  再来个中文版。“这位光~溜溜的客人……”

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  【她叫索芙拉,是个羞涩的女孩子】

  2. 全裸要求哈特诺村的染坊店主帮自己染色,店主会很为难。“你什么都没穿的说!”

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  【店主,你这口风怎么像糸锯刑警啊】

  3. 哈特诺村Gay里Gay气的木匠樱达,看到林克一身的肌肉:“哇哦,真刺激呢。”

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  4. 利特村有一位鸟人大婶,见到林克全裸的样子会惊慌失措。“我要叫人了!”

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  【太太,我是来拯救你们村子的…(被轰走】

  5. 克洛格族给林克扩充装备槽的伯库林,见到林克全裸会高兴地唱起歌来。“全身上下~脱光光~”

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  6. 帕雅。全裸和帕雅说话会让她害羞,这已经是人尽皆知的事了……我还记得去年自己刚发现这事的时候,还专门发了条微博吐槽帕雅的可爱……时间过得可真快啊。

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  【林克:反正以后也会让你看到的…(意味深长】

  7. 不知各位还记不记得,《旷息》里有一个要求林克在血月时全裸站上台座的神庙任务。完成任务后到高处和利特族的诗人卡西瓦说话,他会表示林克全裸站台的姿态,很像古代勇者。

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  【古代勇者:我可没干过这事!(捶桌】

  8. 下面这个是我觉得最有意思的!

  河畔驿站有个NPC叫帕莉塞,就是那个要求你拿近卫武器给她看,并用宝石与你交换的妹子。

  她在晚上会在驿站睡觉,假如林克裸着身子把她叫醒的话……

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  继续和她说话。

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  【林克,希望改名嫖克】

  她在英文版也有很不错的台词。“You little creep.”

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  【“你个小变态。”】

  ……

  怎么样,在游戏世界为所欲为的感觉……是不是很不错呢……

  【请不要在现实生活中做这种奇怪的事!】

  不过不得不说,《旷息》的NPC塑造真的是非常成功啊。除了塞尔达,米法,帕雅,普尔亚,我至少还能想到五个把我萌到,值得加入林克后宫套餐的“路人”妹子,比如上面的帕莉塞。如果有人爱看,我改天再写篇文章介绍她们……【才不会有人爱看啦!(滑稽)】

  然后是福贵自己的想法:

  林克光着身子却不以为耻,这是否意味着他在失忆之时,同时也忘记了自己的廉耻之心?

  玩过DLC2,读过乌尔波扎日记/看过Boss战后附赠对话的玩家应该都知道,《旷息》林克早在一百年前就已经穿过女装了。对于当时的林克来说,“女装”只是他为了保护进入格鲁德小镇的塞尔达公主,所必须采取的一种行动;他穿女装是生活所迫,工作需要,而不是出于自己的兴趣。

  可是再看看现今由我们玩家操控的林克,脑中根本没有任何羞耻的心思(好吧,在穿女装的时候还是害羞了一秒钟)……他可以一丝不挂地跑遍全海拉鲁!给他一身女装,他就能到镇子外面勾搭男人,骗走他的雪地靴和沙地靴,然后再一本正经将他回绝,圈钱的本事比我认识的很多女生都熟练。

  我个人觉得,这又是林克失忆的一个直观表现。老任在给《旷息》设计如此高自由度的对话的时候,估计早就已经想到这一点了。“反正林克是个失忆的人,让他干点这样那样的坏事,大家也不能太责怪他吧?因为谁叫他失忆了呢……”

  不管你们信不信,反正我信了。

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  【我的肌肉,噢耶。】

No.117——上桌的林克

  林克的行动自由,还体现在他和NPC对话时的站位;林克可以站在桌子上和一些NPC对话,从而触发他们隐藏的台词……这也算是个家喻户晓的细节了。

  在此总结我所找到的全部对话:

  1. 哈特诺村旅店,站在桌子上和妹子交谈,她会劝林克不要这样做。

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  【林克,你的手放在哪里了?】

  和她再次对话,她会在固定台词前面加上“真缠人……”,或是“真受不了……”。

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  2. 鼓隆城的BBQ,林克可以站在锅子上和鼓隆讲话,欣赏他惊讶的神态。

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  【林克:我是海拉尔王教出的好孩子】

  再次对话:

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  【啊,弃疗了】

  3. 林克可以爬上一始村所有店铺的桌子,和不同店主说话,获得他们的一致批评。

  鼓隆族卖宝石的小孩:

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  格鲁德族的女裁缝:

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  利特族的杂货男:

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  卓拉族的老神父——虽然不能站在桌子上,但是可以站在家具上:

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  嘴这么损原来也能当神父啊!

  4. 普尔亚。站在研究所的桌子上与小妹妹讲话,她会有模有样地把林克的举止记录下来。

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  再和她说话,她就要生气了……

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  嗯,大概就是这些。

  其实想想看,在现实生活中如果我们做出这种事,估计早就被老师领导给撵出去了……NPC们如此冷眼看待林克的上桌行为,说穿了就是人之常情,是可以理解的。老任用这种独特的方式,增加了林克与NPC沟通,加深对其了解的途径,我觉得这特别有意思。

  福贵自己的想法:

  我自己感觉啊,林克上桌的这一行为,或许意味着他已经忘记了桌子是干什么用的……好吧,这是开玩笑。

  我曾听说过,在心理学上有一种叫做“高处现象”的概念。站在高处的人类,脑中会对自己处于较高位置感到恐惧,从而本能地想要回归低处——这也解释了为什么人类站在高处的时候,会下意识地想要跳下去。

  然而我们的林克呢,则是忘记了自己身为人的本能……他反其道而行,反而是对高的地方感到非常满足和兴奋……

  林克,你已经不是正常人了!(跑

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No. 118——林克以前是怎样的人?

  在上面的文章里,我已经列举了林克失忆前后很多奇怪的行为。那么,百年前那个没有失忆的林克,究竟是怎样的一个人呢?

  要说这方面最有力的论据,一定是海拉鲁城堡内,塞尔达她自己写的日记。日记里有一段提到她和林克交谈,问他平时为什么不爱说话的事;我就把内容截在下面了。

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  “自己总是受人注目,觉得自己得成为表率,于是便慢慢习惯不将感情表露在外。”

  我个人对这句话的理解是:林克平时不爱说话,是他心中强烈的责任感所导致的;他想在别人面前维持勇者的形象,他不想让大家发现他是个话痨(误)……结果最后就变得不爱说话了。

  说起来,这只是我个人的感觉而已……

  但我总觉得,一百年后的失忆林克,似乎比一百年前变得更放得开了一些。

  失忆以后的他,他有问题就会问NPC(毕竟失忆了,很多事情都不了解了),字里行间偶尔会开玩笑,甚至还会和一些女NPC搭讪——我至今还记得他会对格鲁德妹子说什么“你是我的梦中情人”,对希卡族妹子说什么“你也很漂亮”。

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  【中文说的是“你也不输它们(萤火虫)”】

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  【租借沙海象的时候,满脑子想的都是和“Seal”有关的双关语】

  在美版游戏里,到沃托里渔村的海边溜达,林克甚至还会用“I”自称,对着香喷喷的烤鱼自言自语。这是塞尔达系列自始以来,第三次出现用第一人称描述林克心理活动的句子——前两次都是出现在1987年系列《二代》。

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  【并且还都是只在美版出现了】

  我也不知道我这是过度解读呢,还是过度解读呢……但我宁愿相信,一百年后失忆的林克,确实是比一百年前的更为放松,更为自由的。我也希望找回记忆的他,仍然能将来自世俗,家庭或工作上的影响放在一边,做他原本的自己,过他自己想过的生活。

  【百年以后】

  【林克光着身子在镇上跑。】

  塞尔达:林克,快点把衣服穿上!

  林克:(和街上的女生你追我赶)

  塞尔达:(待会我要叫卫兵,把写这破段子的人给抓起来。)

  很好,以上就是本次科普(?)的全部内容!

  比起说是“科普”,不如说其实是写了点我自己的发现,以及从中想到的一些事……

  纵然《旷野之息》并没有直接向我们表现林克的内心世界,但从他的一举一动之中,我们还是能够窥到几分端倪,找到些许线索的。如果读完这篇文章,能够让你更了解《旷野之息》的林克,那我就没有白白努力啦。

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  【附带一张自己发现的,NPC对炸弹的有趣反应233333】

相关内容请关注:塞尔达传说:荒野之息专区

责任编辑:Agent

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