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阵形系统

  这游戏不论是敌方还是我方

  都有着前后排的站位

  特定的站位可以触发所使用阵形的加成

  另外在站位上有着距离的概念

  以下为举例

  敌方 我方

  后 前 前 后

  1 A

  2 B

  3 C

  4 D

  敌方的1、3号无法攻击到我方后排的B、C

  我方亦是如此

  后排只能攻击到对方的前排

  直到对方前排死光为止才能打到后排

  而前排不管是前后排都能攻击

  但是相对的,比较容易受到伤害

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作者:一生造船命     责任编辑:大晴天呐
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