《口袋妖怪》历代主系列游戏回顾

《口袋妖怪》是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。如今依旧是世界上热销的系列电子游戏,今天给大家带来“ID:352871”分享的《口袋妖怪》历代主系列游戏回顾,希望大家喜欢。

《口袋妖怪》历代主系列游戏回顾

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《口袋妖怪》历代主系列游戏回顾

NGA ID:352871 2018-06-15 19:33
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历代主系列游戏盘点

  口袋妖怪系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中初始版本通常成对发售(大部分是封面神兽有所区别),资料片*、复刻版*常出在初始版本发售后若干年。

  资料片是发行于每个世代主系列游戏初始版本之后,发生于同一地区的新版游戏的称呼。例如,最新3DS究极之日月就是日月的资料片,游戏地区都是阿罗拉。

Gen1•口袋妖怪第一世代

  重制版是发行于每个世代主系列游戏若干世代之后,在不同的游戏平台推出的新款游戏的称呼。例如,NDS版心金魂银就是第二世代GB/GBA版金银的重制版。

  移植版是将不同机器世代的作品搬运到新机器平台。例如,3DS版本VC移植四色初代和金银水晶,就是GB世代四色初代和金银水晶的移植。

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红版 绿版 蓝版 皮卡丘版

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  Gen1•口袋妖怪第一世代包括三个初始版本红蓝绿,以及一个资料片皮卡丘版本。皮卡丘版就是我们小时候称呼的黄版了。

  第一世代是唯一一个世代,封面精灵非神兽(什么?皮卡丘怎么不是神兽!)。Ta开创了口袋妖怪的历史,奠定了未来口袋妖怪游戏的基调。

  玩家初入游戏都可以获得三选一的御三家(皮卡丘版除外),都是允许携带六只精灵,都需要挑战道馆(队长)来获得徽章,挑战精灵联盟成为冠军,都需要对抗一些邪恶组织(比如火箭队)。

  在第一世代,战斗就已经加入了画面震动增动作真实性。虽然技能动画还略显幼稚,可在当时已经可谓是神作。而这一代的音乐更是影响深远,相信大家到现在听到,都记忆犹新。

  较为可惜的是,只有皮卡丘版本享有精灵跟随设定。金心银魂和黑白短暂出现后又取消了。这也是笔者一直诟病任天堂的所在,创造了不少好想法,却又不断取消。所幸的是,在最新发布的Gen8资讯中,跟随/骑乘系统有望回归。

  在水系道馆上方道路草丛,疯狂捕捉凯西;没有能学闪光的精灵,对着实体攻略书探索黑暗山洞;努力考试为了获得一条通信数据线和金手指;在等家长的小巷子展示胡地超梦打野生宠,为记忆电池没电丢失记录懊恼等等这些就是我童年口袋妖怪回忆。

  顺带一提,在16年3DS平台发布了VC版四色初代(即3DS上就可以体验原汁原味的GB金银水晶),售价1200日元,约人民币70元,有兴趣的可以在Eshop购买!

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责任编辑:永不追忆

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