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游戏基本操作 |
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左摇杆/十字键 |
自机移动/项目选择 |
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STRAT/PAUSE键 |
游戏开始/暂停 |
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R键/A+键B |
「力の解放」 |
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A键 |
自机属性变更(白←→黑)/项目决定 |
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B键 |
射击(长押为连射)/项目取消 |
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游戏操作升级篇 |
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属性之Ⅰ |
当自机为[白]时,[白]的敌机弹丸可被吸收,[黑]的则……尝试下就知道了m= =m;反之亦然。
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属性之Ⅱ |
当与敌机相反属性时射击敌机,攻击力为同属性的2倍。
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属性之Ⅲ |
当与敌机相同属性时击毁敌机,会有少量同属性弹丸射向自机。
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力の解放 |
吸收的敌机弹丸,存放在画面左下(2P则是右下)的能量包中,能量包最多可装12格能量。当能量包中有至少一格的能量,就可以按R键使用「力の解放」,即大威力跟踪弹= =||。
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CHAIN-COMBO |
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单发/连射 |
一般遇敌机时都会长押B键来进行连射,但偶尔遇到需要狙击某特定目标时(为了那华丽的高分—A—),用单发射击(弹丸从机体中间发出)反而更加便宜。