《传说法师》画面、游戏性及操作试玩心得 传说法师好玩吗

《传说法师》,由Contingent99制作发行的一款动作类型的地牢闯关类游戏,在游戏中玩家能体验到经典像素动作游戏独有魅力!游戏采用Roguelike元素,玩家将在每次挑战时都会有不同的体验,进行快节奏的法术战斗。那么这款游戏究竟如何呢?小编给大家分享一个《传说法师》上手试玩体验与内容分享,一起看看吧!

《传说法师》画面、游戏性及操作试玩心得 传说法师好玩吗

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《传说法师》画面、游戏性及操作试玩心得 传说法师好玩吗

小黑盒 m18640126583 2018-05-31 16:27
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  《传说法师》,由Contingent99制作发行的一款动作类型的地牢闯关类游戏,在游戏中玩家能体验到经典像素动作游戏独有魅力!游戏采用Roguelike元素,玩家将在每次挑战时都会有不同的体验,进行快节奏的法术战斗。那么这款游戏究竟如何呢?小编给大家分享一个《传说法师》上手试玩体验与内容分享,一起看看吧!

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传说法师

厂商小谈:

  本作由 Contingent99 负责制作与发行,其实整个团队仅由2个人组成,游戏最早在2016年于 Kickstarter 上开启众筹,最终的结果也相当令人满意。这个团队还是非常看重中国市场,一发售就包括简中的!

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非常不错的团队

游戏操作:

  一进入游戏不是传统游戏的新手教程,而是我们身处一个博物馆之中,我们通过向一个又一个的服务人员询问,学会了奥术释放,这算是一个休闲游戏,操作也不是特别难。主要是3个小技能加上一个大招,在关卡内还可以最多加两个技能。总共6个技能打起来非常的酷炫。这游戏是既有主机版也有PC版,键盘我自己感觉玩起来没有手柄舒服,主要是鼠标的面向决定了技能释放的角度,可是人物那么小,鼠标朝向还是很难调节得当的,经常出现放反技能的情况,这时候往往血亏,还是推荐手柄玩吧,机械键盘我没试过,应该会好一点。

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出门的火系技能,钱不够老板自动卖萌

游戏内容:

  接着我们就被命运选中,成为法师了(都是套路),我们接下来就是一关一关闯地牢了,整个游戏基本没有什么剧情,一共三大关卡冰火自然,7张地图左右,怪物种类也不是特别多,对比其他像素地牢游戏,尤其是前辈《死亡细胞》(我自己专门找别人电脑玩了一下)我感觉可能死亡细胞更耐玩一点,传说法师更为所欲为一点吧,其实我这两个游戏,具体玩法差的有点多,我感觉这个游戏和《迷失城堡》的玩法比较类似。

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B站大佬的操作姿势

  刚起手还是比较难,因为初始技能配合不是很好,而且基础技能伤害也比较低,也没什么特效。我玩两个小时后配了一套全火系技能这样大概可以冲第二关.

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  最近B站王老菊也玩了这游戏,他的那一套龟缩打法,我觉得还行。接下来给大家看看这游戏的技能组合效果,毕竟官方主打的是100多种法术的自由组合,想想就刺激,你可以自己创造出任何你喜欢的游戏动漫角色的技能组合,像是这位老哥的“宇智波宁次李四代目”,你就大概知道他的技能了,这游戏最大的好处应该就是超级随意的任意组合再配上一定的难度。

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steam评价大佬真是一句都懂了吧

游戏画面:

  整个游戏就是非常典型的Roguelike像素游戏,一共三大关,冰火自然,非常舒服的色调,放图大家感受一下。

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自然关卡BOSS

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B站UP赭杉军技能搭配

音乐音效:

  作为一款打击感十足的闯关游戏,BGM是非常重要的,整个游戏背景音乐气势磅礴又恰到好处,打击感十足,让人大喊痛快,切换场景BGM又会风格突变,按键也都有特定音效,细节十分到位。不过厂商竟然将音乐分到DLC里面卖32,太贵了吧,实在是想的有点多,这一点也是让他们自食其果,收获一定差评,当然买的人就没几个。

收集系统:

  挺贵的游戏竟然连集卡都不带,可惜,游戏一共加起来有16个steam成就,可以说想要全部完成非常有难度的,并没有隐藏成就,对那些喜欢刷成就的,也是增加游戏坚持下去的一项动力。

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感想:

  1.整个游戏估计18个小时左右可以通关,但是30个小时估计才能收集到大部分的奥术和符文,这时候你才能随心所欲,为所欲为。

  2.双人本地游玩,我看steam测评都说不错,而且据说一个玩家死后,如果队友杀得怪够多,还能把队友复活。但是好像不可以在线联机,相信很快在线联机就可以加入了。

  3.这游戏的细节部分十分到位,有非常多可以打碎的小杂物,对于强迫症患者来说非常爽,瓶瓶罐罐,花草树木,冰晶水块只要你不喜欢,统统给他砍了。

  4.说一点我感觉不太好的,这个游戏虽然自定义程度挺高,装备各种各样,技能五花八门,但是游戏的可玩性真的不够,我玩了两小时就已经非常腻了,而且不玩个十几小时根本打不过几关,一个地图可能只会爆一个血珠回血,进入下一关还不回满血,难度大,新鲜度低很容易让人放弃,虽然有了吸血鬼眼睛可以无脑通关,可是所有道具都是随机刷的,鬼知道什么时候能爆出来。对比同样是高难度的《黑魂一》,怪物种类五花八门,地形BOSS特色鲜明,这才有坚持下去的动力,不是所有游戏都能像《Getting Over It with Bennett Foddy》(玩锤子的那个游戏)让人头铁地一直玩下去。

  5.最后说一下价格,目前是54本体加DLC一共86,我还是认为价格偏高,如果夏促可以到32左右本体,还是非常推荐大家买来和基友对象一起开黑闯关的。希望这游戏可以后期增加一点完成度,也希望每一个努力做好游戏的团队都能收获到应有的回报,希望他们都能名利双收。

结语:

  ​​总的来说,这是一款相当不错的游戏,操作性强,手感一流,难度上限高,周榜第五就是这款游戏实力的体现,虽然目前的游戏性还有待加强,在线联机还没有做好,但是这样一个拼命做简中的团队,我们完全有理由相信它能做的更好。如果喜欢Roguelik,喜欢自定义技能,喜欢挑战,又想和对象基友一起开黑,体验乐趣,买它就对了。

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责任编辑:明小虎

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