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《神界原罪2》前期主流职业Build指南
《神界原罪2》的玩法丰富,职业种类也很多,所以玩家可以自由的搭配技能和培养角色。不少玩家在接触到这款元素众多的作品后可能不知道前期怎么Build角色,下面请看由“新的帝之峰龙人”分享的《神界原罪2》前期主流职业Build指南,希望对大家有用。
引言
本攻略内容主要是面向新玩家,在不能洗点的欢乐堡时期对于如何build自己喜欢的角色职业做一个参考。
本帖内容主要分为物理职业、魔法职业两部分,稍微涉及几个物魔混合的职业。
鉴于本游戏的主要乐趣之一,就在于无限洗点,自由搭配出自己心仪的技能、属性加点。
传统RPG中“职业”的约束模糊,所以笔者仅仅写出全游戏流程中,没有洗点、最困难,也是最摸不着头脑的第一张地图——欢乐堡岛屿的时期的职业培养。
也希望各位能不被所谓的职业束缚,用想象力打造出更有趣的“职业”。
主流职业划分
尽管本作的技能和加点自由自在,多种多样,但是基于游戏建立人物时划分的官方钦定职业,以及众多玩家的经验
游戏中仍然能够划分出以下几种职业。
物理系
1.双手武器战士(简称双手战)
2.双持匕首盗贼(简称贼)
3.弓弩手(弓手)
4.单手武器持盾战士(盾战)
5.死灵法师(主修死灵魔法的法师,没错,法师)
6.双持单手武器战士、矛战士
魔法系
1.水电法师(主修水系和气系,简称水电工)
2.土火法师
3.元素弓手(弓手的亚种)
4.破魔盗贼(盗贼的亚种)
5.双手法杖近战法师(简称甘道夫)
混合系
1.召唤师
队伍搭配
由于本作中采用了双护甲机制,即物理护甲和魔法护甲分开计算的方式,所以一般来说,队伍只造成物理、魔法其中的1种伤害,是比较有效率的搭配方式。
这样不会出现前面1名战士队员刚打掉物理护甲,后面1名法师队员却无法伤害HP只能再打魔法护甲的尴尬场面,尤其是战术难度、荣耀难度,敌人护甲非常高的情况下建议搭配:
全物理队:双手武器战士、弓手、盗贼、辅助盾战。
偏物理队:双手武器战士、弓手、法师、辅助盾战。
偏魔法队:双手武器战士、水电法师、土火法师、辅助盾战。
全魔法队:水电法师×2(一个侧重水,一个侧重电)、土火法师、辅助盾战。
独狼由于太过强大,说实话,随便选全法或全物都可以全程碾压,就不讨论了。
物理系-双手武器战士
职业定位
主打控制敌人,其次物理输出。队伍中主要的物理控制者。
属性加点
全加力量,记忆看需求点,力量加满之后再点才智。别的都不用加。
战斗能力加点
必点恶棍1点(建议开局1战争1恶棍),然后优先战争加满
4级时达成3战争、2恶棍
之后按队伍需求,决定是继续加战争增加伤害,还是补2点变形术学习更多控制技能。
天赋
按照优先级说,动物伙伴这种主角必学的就不提了。
最优先,棋子(或处决者)
次优先,不同寻常之人(让你的触手、蛛网和连锁一闪更远)
最低优先,头脑发热(满血+10%暴击用来增加输出);健康的图片(依据你的战争技能点数来加血,聊胜于无);剩下的+3记忆、+2属性点、+1战斗能力+1文明点没天赋可学的时候学吧
别的,不推荐
技能
按照级别1、4、9、13、16划分优先级学习。
1级时期
开局3个技能推荐带裂地猛击、冲锋、肾上腺素(肾上腺素我建议每个角色都必须学习,神技)。
开局后有富裕的钱可以学个断足横扫(现在终于不会断队友的足了),伤害比平砍高一点点,不过优先度不高,因为对战斗提升不大。
4级时期
旋风斩必学,大范围平砍伤害,打中几个人就等于平砍了几个人,非常划算
狂怒之后不能用肾上腺素不能用匕首斗篷,而且要宝贵的AP,我个人不喜欢。(双手战士有一种流派是堆高暴击倍率,狂怒之后跳进人堆旋风斩,但是我个人觉得局限太多,不喜。)
而且这技能首先根本不算控制技,其次嘲讽不嘲讽A,AI该放那几个技能还是放,并不是只会平砍。
匕首斗篷:次高优先级,必学,9级离开欢乐堡岛屿之前战士唯一的位移技能,需求恶棍2。但是值得。
蜘蛛之腿:必学,3回合内每回合都可以无视护甲的定身,听好了,无视护甲!!配合队友的无敌神技。
触手鞭笞:普通级优先。双手战士为数不多的远程攻击技能。伤害很高,因为是力量加成。
9级时期
其实这时期不用说了,都第2张地图了,免费洗点,随便买技能书,连锁一闪和凤凰跳必学的位移技能。
装备推荐
主要是剧透一下欢乐堡哪里有好用的唯一武器,省的4、5级还拿着个1级破剑到处晃悠。
欢乐堡时期有几个唯一武器值得一拿。
山洞中的密洞,插在威瑟莫身上的3级双手长矛,1级就能免费拿到。伤害可观,特别是打鳄鱼乌龟这种没蓝甲的。
主城堡2楼那个主教的双手大锤,一般4级去打。
门口定锤者达利斯的5级清算之日(怎么杀8级BOSS请自行发掘脑洞)。
逃出欢乐堡后,断桥传送点那的商人扎勒斯卡卖一把不错的双手斧,6级。
点评
双手战士在前期(欢乐堡岛屿上1-8级)由于位移不多,有不少AP用在移动上。
而且同级武器输出没有盗贼(100%暴击)和弓手(高地加成)高,这是没办法改变的事实。
所以双手战士主要用来打控制,尽量调整行动顺序,让队友破掉物理护甲,由你来控制。
而不是你打护甲,队友却因为缺乏控制职能打伤害,因此我推荐天赋学棋子,免费的1AP用来移动,能方便的找角度砸地和冲锋,控制多个敌人。
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