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《孤岛惊魂5》武器数据图鉴 各类型武器图鉴及性能分析
狙击步枪
AR-CL
.308
MBP.50
SA50
1.子弹速度
这个游戏在相当远距离没有弹道下坠!不用刻意抬枪!
最高倍镜最远距离瞄准,实测无弹道下坠
但是!但是!但是!
请注意运动物体需要预判走位!必须给提前量!
很多次了,子弹还在飞,人走了,相信玩狙的小伙伴一定深有体会十分坑
2.呼吸摇晃
远程射击一定注意呼吸问题,其实有一个小小的bug,在鼠标晃动枪口时枪口是准的,只要一停就开始摇,甩狙理论上应该可行。。。
呼吸摇晃形状是倒V形,不影响子弹精度
屏息时间3秒,按下开始,3秒结束,不支持随按随屏
四把枪摇晃频率大致相同
3.枪支手感测试
不上弹道图了,因为狙的弹道没什么意义,本来就是高精度武器,如果刻意要压一下连狙的飘,fc5的自动回正会让手感相当难受
ARCL,倍镜最多只能安神射手ADV-X瞄准镜,如图
这是最大缩放的效果,另外三把狙均可安装远程瞄准镜,如图
射击手感:
ARCL,连狙,很轻回正速度很快,中程连续射击很有优势,步枪子弹
.308,拉栓式步枪,拉栓也拉的很快,威力和射速的折中选择,步枪子弹
MBP.50,拉栓式步枪,拉栓很慢,威力巨大,.50子弹
SA50,连狙,但是后座很大,回正速度约等.308的拉栓速度,.50子弹
4.射击伤害
对车伤害,冒烟半血
ARCL,20发
.308,13发
SA50和MBP.50,2发
对人伤害,步枪口径就是.308和ARCL,.50口径就是MBP.50和SA50
普通兵爆头均为一枪,打胸步枪口径3枪,.50狙一枪
火焰兵.50口径爆头和火罐为一枪
步枪口径为两枪或以上
打胸无实测
机枪兵.50口径爆头2枪
步枪口径无实测
打胸.50口径2-3枪
步枪口径无实测
所有无实测的全都是因为死的比较快实在是伤害太高
5.综合评价
SA50不愧为神狙,容错率比较高,ARCL主要是快,毕竟小兵爆头伤害肯定是够得,也有不少人在用,.308定位比较尴尬按下不提,MBP.50前期可出,实测中与SA50其他方面差异不明显
狙击步枪end
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