《超级机器人大战X》技能及战斗系统介绍

《超级机器人大战X》已经发售一段时间了,虽然本作的游戏系统与前几代大同小异,但还是有不少新入坑的玩家。这次来给大家介绍一下《超级机器人大战X》的游戏系统。

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《超级机器人大战X》技能及战斗系统介绍

多玩游戏频道 多玩 2018-04-06 11:15
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额外动作

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  在本作里存在着称之为「 ExC(额外指数)」的数值,在战斗地图中让各机体单位达成下列的条件后,会使指数上升 1。

  ● 击坠敌方单位(以地图兵器来击坠两台以上的敌方单位,则会使指数上升 2)。

  ● 单位的主驾驶员升级。

  另外战舰单位则追加以下的条件。

  ● 该地图内我方的总击坠数超过 10 的倍数。

  ExC 最大可上升至 10 为止。根据所消耗的指数,则能够使用让单位获得各种效果的「额外动作」的指令。

  「额外动作」拥有下列的四种效果。

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  ● 爆发冲刺(ブーストダッシュ):ExC. 消耗 2

  移动力 + 2,无视地形使移动力下滑的效果,即使四周被敌方团团包围也能够进行移动。

  ● 直接攻击(レクトアタック):ExC. 消耗 2

  仅限一次使对手与防御有关的特殊能力(屏障及特殊迴避等)及特殊技能(支援防御及防御等)、以及被比自己还要大尺寸的机体攻击时减轻伤害的效果失效。

  ● 技巧攻击(トリックアタック):ExC. 消耗 2

  仅限一次战斗下,使攻击不消耗任何弹药与EN,但对需求气力或特殊技能限制的武器无效

  ● 碎裂打击(スマッシュヒット):ExC. 消耗 3

  一回合之间,攻击将会确实变为会心一击(给予的伤害为 1.25 倍)。能与精神指令「热血」(给予的伤害为 2 倍)及「魂」(给予的伤害为 2.2 倍)的效果重迭。

  ● 多重攻击(マルチアクション):ExC. 消耗 3

  于下次攻击中击坠敌方单位后,将能够再次行动。在未击坠敌机的情况下会失去多重攻击的权利,但採取攻击以外的行动(如移动、修理等)的情况下,则会继续持有权利。

相关内容请关注:超级机器人大战X专区

责任编辑:落雨缤纷

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