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《进击的巨人2》基础操作与好感对话一览
《进击的巨人2》基础操作是怎样的?在好感度对话时要如何选择?下面就为大家带来《进击的巨人2》基础操作与好感对话一览,感兴趣的朋友不要错过。
战场上的基础操作与日常好感对话
当我们游戏一开始对女巨人追逐战之后,就会正式进入序章开始游戏,本作的教学十分贴心,教学的内容基本分散在前两章逐步渐进,让玩家对基本操作可以有足够的适应时间去掌握。为此,在这里把流程提到的基本操作略微再在本文复述一下
序章-第一话
移动基础
在地面使用移动跑步,可以跳跃,在移动的途中按可以对附近射出锚钩开始立体机动。
我们在空中期限依旧按可再次射出锚钩,控制移动方向,同时按下可以空中垫步。
若撞到建筑物墙壁之时,可以持续用在墙壁上奔跑也可以站在墙面上。
战斗基础
巨人在附近时,按下锁定即可进入战斗状态,再按下就可以对巨人射出锚钩进行立体机动战斗,此状态下可以回旋移动或借此按推进移动。
对巨人射向锚钩中,在不操作的状态下,会朝巨人进行冲刺,在撞到巨人之前按即可对该部位发动攻击,如果途中冲刺按加速后,可以对巨人造成更大伤害。
配合推可以切换瞄准部位,再按下就能朝不同部位射出锚钩,出现复数巨人的时候,可以按来切换目标巨人。
若长时间的在巨人身上移动未攻击,会让锚钩脱落,所以能攻击的时候,请果断攻击。
若无意外,恭喜你获得如下两个奖杯
没问题……你继续努力吧
在剧情模式序章第1话的训练中获选为最优秀人员
回到兵营之后,与艾伦对话,前往训练地触发剧情,对话的选择会影响好感度是否大幅度增加(其它两项存在中小幅度增加或不增加好感度)。可以随时在系统保存读档选择自己认为最适当的答案吧。为此,在能购买礼物之前,好感度对话的推荐选择会随着教程暂时一同更进。
PS:好感度的人物触发在最后是随机出现的,所以我不能保证前两章的剧情流程中,好感度的出现是固定还是随机。
ps2:在菜单,地图一栏的最下方有“人物”一项,当看到人物列表有心形的时候,可以直接点击传送过去,省去跑步的麻烦。
回兵营再次与艾伦对话,选择“不能退缩”
与约翰对话,选择“约翰一定没问题的”
与克里斯塔对话,选择“总算是平安无事”
与莎夏对话,选择“只要从巨人夺回领土就有肉吃了”
对话结束的同时,自己的日记也拿回来之后,可以找阿尔敏、莱纳对话触发剧情。
与贝尔托特对话,选择“多亏了贝尔托特的帮忙”
以上好感度对话都触发完毕之后,就可以找艾伦推进主线了
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