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《孤岛惊魂5》系统与玩法试玩心得 孤岛惊魂5好玩吗
这次在专精系统比较特别的,是随着雇佣兵系统一起登场的「领袖」系统专精,各自是用以强化特定的专家雇佣兵。在战斗中这些佣兵角色会因为受到攻击而暂时退场,如果来得及我们能直接急救复苏,但如果无法复活,就得等待一段时间才会回归。而领袖系统的专精,在学会后能让特定的专家佣兵回归的时间缩短。
不过接口上并没有说明会缩短多久,这些专精究竟有多大实用性,就得之后慢慢感受了。
这回现场提供给媒体单人体验故事内容的时间大约两个小时,肯定是不够打完一整区,但如果专心推进各种事件的话,恰好会足够让反抗点数计量提升一个阶段,感受到所谓的「剧情推进」是怎么进行的。在反抗点数过了那个节点之后,系统讯息会提示雅各布.席德注意到你的威胁,并派出「抓补小队」前来把你掳走。看到这个讯息时我不以为意,继续和NPC对话做别的事,没想到没多久后就从后面被攻击,角色就这么失去意识…
再次醒来时,雅各布.席德会亲自来到你的面前,宣扬他的「汰弱扶强」理论,他深信弱者没有活下去的资格,强者才是被上天挑选的正确存在。而在伊甸教中负责「教育」的他,也对主角开始进行他所谓的教育,透过药物与影片洗脑的幻境去灌输思想。
《孤岛惊魂》的玩家朋友对这样的幻境表现手法已经相当习惯了,过去几款作品中都有类似的精神世界情境。这段雅各布的「教育」中,是一段必须在时限内杀死所有看到的其它人,并达到终点的闯关挑战,每杀死一个目标将会增加秒数,如果时间到就会失败重来。
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