《彩虹六号围攻》排位模式各地图攻防思路指南

《彩虹六号围攻》中的排位模式是证明自己技术的一项标准,不少玩家通过玩排位模式来提高自己的段位来证明自己,下面请看由“VS24”带来的《彩虹六号围攻》排位模式各地图攻防思路指南,希望对大家有用。

《彩虹六号围攻》排位模式各地图攻防思路指南

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《彩虹六号围攻》排位模式各地图攻防思路指南

彩虹六号吧 VS24 2018-03-07 14:08
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塔楼-媒体中心

塔楼地图简述

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  非常有趣的新地图,安全区域是随着时间的变化而在不断变化的。点内的攻防比较中规中矩,但是打野和反野有相当大的余地斗智斗勇。对进攻方来说干员搭配是必须要考虑的事情,而对防守方来说,一个好的出击时机往往能瞬间改变比赛局势。一般来说是守1楼餐厅和2楼媒体中心。

媒体中心

  防守方基本思路:点内的布置非常中规中矩,主要是打野人员的选择。近点防守收益稳定,不过一般来说一个套路不能用2次。1楼一般会是无人区,大胆地绕后可能会有意想不到的效果。

  防守方推荐干员:ROOK,ELA。

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  平淡无奇的点内布置。点内需要10块板,不多不少刚刚好。

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  点内的掩体其实很有意思,虽然掩体很少,但是能玩出花来,这一小根柱子能卡好几个位置,能玩出秦王绕柱的感觉。

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  没错,ELA就是这么不讲道理。布局之一。

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  布局之二。

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  一个蛮不讲理的ELA位。后面有棒子做预警,前面的棒子一旦被触发了,直接拉出去就打,哪怕被小车看到了也不怕。肆无忌惮为所欲为。

  进攻方基本思路:边攻点边防打野绕后并不是不可能的事情,点内防守人员一般不会少于3个,需要面对的打野压力其实没有这么大。外墙位置众多,防守方也不会有听电的可能性。直接对点内施压是个好主意。

  进攻方推荐干员:热切,ASH。

  这里直接对点内施压的话没啥好说的,敞开了切就是。会在下个点位的时候介绍一个比较通用的2楼扫点模式,这里不做细说。

相关内容请关注:彩虹六号:围攻专区

责任编辑:夏目贵志

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