《刀剑神域夺命凶弹》各项设定与原作差异对比解析

《刀剑神域夺命凶弹》的背景舞台设定在射击游戏GGO中,那么本作中的GGO设定与原作有什么差别呢?今天为大家分享的就是“zeta1996323”介绍的《刀剑神域夺命凶弹》各项设定与原作差异对比解析,一起来了解一下吧。

《刀剑神域夺命凶弹》各项设定与原作差异对比解析

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《刀剑神域夺命凶弹》各项设定与原作差异对比解析

巴哈姆特 zeta1996323 2018-01-31 18:21
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武器细节

  所有武器皆可以自订颜色。

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狙击枪

  即使不瞄准也有准星,所以没有「盲射」,但准确度会大减。

  另外子弹有「飞行时间」而不是秒中。

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格林机关枪

  与「普通的射击游戏」同为有过热的设定。

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光剑

  夺命凶弹中没有能源限制。

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  原作有电量限制。

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预测线

  夺命凶弹与原作动画的相同。

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玩家选单

  夺命凶弹与原作有异。

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玩家能力设定

  夺命凶弹中玩家不会说话,即使身处于只有自己的地方也不会,但剧情上可以选择(用心灵感应) 回应的话。

  而原作中是可以的。

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NPC设定

原作

  射击游戏常见的中老年肌肉男战地士兵玩家除处可见,像诗乃和桐子那些F-1300和M-9000系列的Avatar是少之有少,亦因其稀罕而有市场。

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夺命凶弹

  像诗乃和桐子那些F-1300和M-9000系列的Avatar 随处可见,反而没了那些战地游戏常见的中老年肌肉男战地士兵玩家。

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相关内容请关注:刀剑神域:夺命凶弹专区

责任编辑:瑞破受气包

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