《绝地求生》步枪与机枪射速改动分析 绝地求生正式版射速改动

《绝地求生》正式版并没有关于武器射速改动的公告,不过游戏过程中大家就会发现区别,下面小编带来“爆锤吧务”分享的《绝地求生》步枪与机枪射速改动分析,感兴趣赶紧来了解一下吧。

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《绝地求生》步枪与机枪射速改动分析 绝地求生正式版射速改动

绝地求生吧 爆锤吧务 2018-01-25 09:30
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  《绝地求生》正式版并没有关于武器射速改动的公告,不过游戏过程中大家就会发现区别,下面小编带来“爆锤吧务”分享的《绝地求生》步枪与机枪射速改动分析,感兴趣赶紧来了解一下吧。

  正式版中除了枪械基础伤害的改变,枪械的射击间隔也发现了微调。我测试的方法是录制60帧率的视频,使用Premiere量出射击一定数量子弹所需要的帧数。

  例如:Groza,子弹数字显示29的第一帧插入入点,0的第一帧插入出点。

  共2/14,2*60+14*2=148帧,其中一帧为1/60s,因此Groza射击间隔约为0.085s,同理得出:

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  在测试中还发现,Groza前8~10发特别密集稳定,后续垂直后坐力显著上升:

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  AUG三角和垂直握把对比:

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责任编辑:墨池

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