《生化危机7》黄金版佐伊的结局及不是英雄DLC试玩心得

《生化危机7》黄金版已经发售,本作包含了游戏发售以来的全部DLC,可谓是诚意十足,那么这款游戏的体验和原版有什么不同呢,下面请看小编为大家带来的《生化危机7》黄金版佐伊的结局及不是英雄DLC试玩心得,一起来看看吧。

《生化危机7》黄金版佐伊的结局及不是英雄DLC试玩心得

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《生化危机7》黄金版佐伊的结局及不是英雄DLC试玩心得

gamelife detectiv 2018-01-09 20:04
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  不过「Not A Hero」有趣的地方就如同前述,有着多样的武器跟高科技的装备辅助,整个游戏表现就像着重动作性的前两作一般。对于喜欢前两作风格的玩家来说,这个 DLC 玩起来就会感到痛快许多。同时对于玩过本篇以及其它 DLC 的玩家来说,能够跟让人恨得牙痒痒的卢卡斯一决胜负,这亦是一大魅力。「Not A Hero」和「End of Zoe」虽然故事进展的时间轴相近,并没有规定要哪边先玩,不过考虑到结局剧情的演出,笔者会推荐先玩「Not A Hero」。

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  本篇游戏最后虽有段分支选择,让玩家从柔伊与米娅两人中选择一名拯救。不过故事正统结局是接拯救米娅的结局,自然会有玩家想要知道究竟本篇中努力帮助玩家的柔伊下场为何。「End of Zoe」则是让玩家扮演柔依的叔叔「乔伊」,凭借着赤手空拳跟强壮体能,努力打倒针对柔伊跟自己而来的凶猛怪物,并且寻找解药拯救正逐渐接近死亡的柔伊。这个 DLC 和本篇相近的地方在于玩家依旧必须利用极少的资源想办法打倒敌人跟确保安全,最大的差别在于,乔伊是真的可以用赤手空拳打倒怪物。

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  乔伊的武器基本有二,赤手空拳与能当标枪抛投的木桩,因为木桩基本上是随机取得且数量有限,多半会节省下来对付特定较难缠的敌人,大部份时间都是靠双手「打拼」。空手时的战斗手段有二,一种是暗杀,趁着怪物没注意到自己时就能偷偷接近从背后一击必杀,因为双拳难敌四掌,遇到复数敌人时会非常不利,因此能暗杀就尽可能暗杀;第二种就是正面硬拼,以左拳跟右拳组合出各种连续攻击打倒怪物。刚开始游戏时还可以用沙包练一下主要的攻击连段,基本就是记得主要火力其实在左拳,怎么样让最关键的左拳打中敌人就是玩家要练习的地方。

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  「End of Zoe」的游戏方式可以说是相当「野性」,除了空手战斗、破门外,乔伊还可以吃虫子、虾子进行回复,就某种意义来说,几乎是跟贝克家族相近的怪物了。但也并非表示「End of Zoe」就很简单,就像前面所说,如果被包围就会陷入危机,而且像四脚爬行的怪物跟水中的鳄鱼都非常难缠,前者拳头不容易打中、后者的攻击一击必杀,能用远距离抛投的木桩射杀是再好也不过,但木桩能获得的总量其实是随机,也就是说如果运气不好只能拿到少量木桩,会对特定桥段的难易度造成很大的变化。更不用说还有些强敌需要强制正面对决,如何活用防御跟闪躲全看玩家的操作技巧了。

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  能空手击杀怪物、给柔伊的生死一个交代算是「End of Zoe」最大的魅力,但相对的这篇一些设计也是带来争议。首先是战斗方式和本篇气氛相差太多,再来虽然乔伊表现得相当「野性」,但故事中并没有特别交代他为何能空手对付怪物,好像真的就是一个普通人,完全丧失了惊悚的感觉;二来乔伊明明是柔依的叔叔,但本篇其实完全没有任何关于他的线索,也就是他的存在就像特地为这一个 DLC 另外设计的,甚至最后还找到了一个强化机器手甲让他可以破坏铁门,挑战最强敌人,许多桥段都令人不禁觉得突兀。

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  虽说如此,「Not A Hero」与「End of Zoe」快的话都可以 60 到 90 分钟以内全破,性质上就真的是补充本篇内容的小游戏,因此一些小缺点是能睁一只眼闭一只眼。连同 DLC 在内的《生化危机 7:生化危机 黄金版》也因为这两个小游戏,内容上变得更加完整,不论恐怖程度、动作性,对于想在家用主机上追求份量充足惊悚游戏的玩家来说,《生化危机 7:生化危机 黄金版》都足以让人玩上好一段时间。再加上《生化危机 7》的革新变化,新一代玩家亦不需要透过之前系列做功课就能游玩,本作也非常适合没接触过系列作的新玩家尝试。

相关内容请关注:生化危机7专区

责任编辑:夏目贵志

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