2016-10-25 19:58:15
求生题材的游戏近年来正变得越来越受欢迎。在这类游戏中,你或许需要游荡在荒野中 “捡垃圾”以谋求生存,又或许不得不“抱头鼠窜”以逃脱僵尸、怪兽、歹徒的致命攻击。你喜欢怎样的求生游戏呢?
我理想中的求生游戏除了永远不够的食物、无处不在的隐患,还希望能做到一点:这就是把末日下的人性展现出来。在游戏中,假如你不是孤身一人,那么,其中所有角色都应当是两面的,身上会同时展现出人性的光辉和丑陋。你和他们无法彼此分辨是敌是友,你们只有一种关系——绝境下的利益交换。
比如玩《黑暗之魂》的时候,身上攒了四、五万魂,心里盘算着找到下一个篝火就回去加点,结果却误入了BOSS战——虐不虐?!
还比如玩《生化危机》的佣兵模式,在即将被一大群僵尸扑倒的瞬间施展出一个回旋踢,僵尸们瞬间碎了一地——爽不爽?!
求生类游戏在我看来会划分为战斗型和生存型。战斗型偏向于御敌且线性较强,强调感官刺激,如《生化危机》系列;生存型则追求的是策略性以及大局观,典型代表有《饥荒》、《我的世界》等。
《合金装备3:食蛇者》是对我个人影响较大的游戏,它其中的饥饿系统与动作系统联系的颇有趣味又不会打乱整体游戏节奏,是我个人很推崇的。