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  诺文尼亚中的茶茶是很多玩家喜欢的角色,今天就为大家带来了诺文尼亚茶茶深度评测,告诉大家茶茶技能及天赋说明,想了解它的朋友千万不要错过,希望大家喜欢。

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  猫人族在世界上是强大的经商一族,他们行走在世界各地进行贸易。

  茶茶的父母都是商人,在贸易期间路过沙漠时,误入蜥蜴人的领地,商队被袭击;原本瞄准这支商队的盗贼团,则是等待着双方两败俱伤才出手;当盗贼团坐收渔人之利时,他们也发现了刚出世的幼崽。

  随后,这名幼崽被盗贼团头目收养,并且改名茶茶;头目对茶茶视如己出,茶茶也在盗贼团老大的教导下变得坚强而勇敢,更和少当家扎菲情同手足。

  而当年那可怕的真相,还是不要被这两个孩子知道的好。

一、面板

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  又一只猫人族,可以和温森组成蓝绿猫CP哈哈哈~茶茶(虽然我觉得叫荼荼会更好听,大耳朵图图)的造型看着像是印度或者阿拉伯那种中东造型,不是很能欣赏emmmmm。看在是猫猫的份上,还是有点萌的~角色定位射手,自然是往高攻高暴击路线,主打伤害,纹章方面看来也是定位输出为主的2攻2防1辅助魔石搭配。本人没有培养,就面板而言,应该不算差的一个角色。

二、天赋、技能

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天赋

  淬毒,非常普通的天赋,土系迪亚,水系阿雷古拉,火系亚连(亚连是燃烧,感觉差不多)都是一模一样的天赋,毫无特色亮点可言,不提也罢。为什么不能多加点debuff呢,什么麻痹啊,睡眠啊,沉默啊,混乱啊,冰冻啊(emmmm。好像有好几个和晕眩重叠了)。

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主动技能

  回力标 ,满级的情况下对地方单体造成16530点伤害,还有附带额外伤害且能净化全体debuff。主动也很一般,即是单体伤害而且也没比其他角色伤害高,更何况拥有AOE技能伤害角色的技能面板也没有比茶茶低多少,很惨。

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被动技能

  猫眼,满级的情况下技能上限减少7点,提升攻击3600点,且目标低于50%,普攻能提升25%。 被动设计的还行,听起来有点像斩杀效果,小小的增强下茶茶的输出能力。

三、总结

  风位的茶茶,定位的尴尬不亚于维尼之流,在风队的冷板凳里,茶茶坐第二应该没有坐第一的吧233(说古洛的我打死你!)别说风系队了,茶茶这个角色设定即便是放在其他队里一样摆脱不了尴尬,而且作为远程射手,不说风神,就是小艾斯的aoe普攻和减能,罗宾的aoe普攻和风核,都让茶茶无地自容,天赋无亮点,技能无特色,伤害一般般,总的来说设计的太过于废材(要不是猫人族本人可能都不记得有这个角色哦~),碎片还得靠买才能进行升星,足以被试炼里的角色甩了好几条街,弱,很弱,非常弱!同为沙漠盗贼的扎菲都比茶茶来的实用。培养建议0颗星,看看就好了。还是希望CH能多开动脑筋加以修改,让每个角色都有自己的特色在,也希望茶茶也有强力的一天。

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作者:不朽的时光机     责任编辑:修凡客
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